Onyc (Gamma)
Summon aparece un salvaje Onyc (Gamma).
SpawnDino aparece un salvaje Onyc (Gamma) en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Onyc (Gamma) en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
La herramienta de comandos de spawn te permite crear comandos de consola para spawnear un Onyc (Gamma) con los ajustes que quieras. Hay múltiples variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
Las opciones de comandos incluyen Summon (nivel aleatorio, en el punto de mira), SpawnDino (coordenadas precisas y nivel) y GMSummon (domesticado forzado en el nivel especificado). Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren privilegios de administrador.
En ARK: Survival Ascended, el Onyc (Gamma) es un enemigo de nivel jefe que se encuentra durante una batalla en el arena. Se clasifica como Jefe.
Inflige 100% de daño base de ataque cuerpo a cuerpo, lo que le da un buen output de daño. Con 250 de salud base, es bastante frágil. Su Stamina base de 100 le da una resistencia limitada. La capacidad de peso comienza en 50, lo que le da una capacidad de carga muy limitada.
Como montura domada, el Onyc (Gamma) es una criatura de jefe poderosa encontrada en una batalla dedicada en el arena. Se reproduce mediante parto vivo en lugar de huevos, lo que simplifica el proceso. Un Onyc (Gamma) salvaje da 3 puntos de experiencia base al matarlo. Se puede clonar en una Cámara de Clonación por 0.02 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.