Tierra (Alfa)
Calcula el yield de recursos por node para cualquier dino. Selecciona un Node Type y un Harvester.
Cada golpe a un node genera resource drops. El juego elige aleatoriamente un recurso de la loot table por cada drop. Un melee mas alto agota el node mas rapido, lo que puede reducir el total de drops. El "best" melee es donde consigues mas drops.
Compara los yields de harvest de los dinos en creature corpses. Selecciona un corpse y hasta 3 harvesters para comparar.
Cada golpe a un corpse genera resource drops segun el dano infligido. El juego elige aleatoriamente un recurso de la loot table del corpse por cada drop. Un melee mas alto agota el corpse mas rapido, lo que puede reducir el total de drops. Todos los dinos reciben la misma distribucion de recursos de un corpse dado, la diferencia es el total de drops por el base damage.
Tierra (Alfa) es una criatura jefe en ARK: Survival Ascended que debe ser luchada en una arena dedicada. Clasificada bajo el grupo Jefe.
Inflige 100% de daño base con armas cuerpo a cuerpo, la Tierra (Alfa) aporta un daño sólido. Con 1.250.000 de salud base, la Tierra (Alfa) es una de las criaturas más resistentes del juego. Su Stamina base de 2500 le da una gran capacidad de resistencia. Un peso base de 4000 significa un espacio de inventario masivo.
Después de domesticarla, la Tierra (Alfa) protege su arena con ferocidad - prepárate con tus mejores criaturas y equipo. Derrotar una en la naturaleza otorga 3000 puntos base de experiencia. Puede ser clonada en una Cámara de Clonación por 0.82 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.