Mosquitero
Summon aparece un salvaje Mosquitero.
SpawnDino aparece un salvaje Mosquitero en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Mosquitero en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
Usa el generador de abajo para crear comandos de administrador para spawnear el Moschops en ARK: Survival Ascended. Hay múltiples variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
Elige entre Summon para spawns rápidos, SpawnDino para colocación precisa o GMSummon para crear criaturas domesticadas de inmediato. Para un Moschops listo para montar, GMSummon es la opción. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren privilegios de administrador.
ARK: Survival Ascended incluye al Mosquitero como una criatura omnívora que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Se clasifica dentro de la categoría de Agricultor.
Su Stamina base de 300 le da una resistencia promedio. Su daño melee base es del 100%, lo que le da un poder melee decente. El Mosquitero tiene 375 de Salud base - bastante resistente. Puede cargar 200 de Peso base - capacidad de carga moderada.
Como mascota, el Mosquitero es valorado por su eficiencia recolectando recursos, recolectando materiales clave más rápido que la mayoría de las herramientas. Al criarlos se obtienen huevos fertilizados que eclosionan dentro de una ventana de temperatura de 16°C–20°C. Matar un Mosquitero salvaje da 6 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0.5 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.