Megapithecus
Calcula el yield de recursos por node para cualquier dino. Selecciona un Node Type y un Harvester.
Cada golpe a un node genera resource drops. El juego elige aleatoriamente un recurso de la loot table por cada drop. Un melee mas alto agota el node mas rapido, lo que puede reducir el total de drops. El "best" melee es donde consigues mas drops.
Compara los yields de harvest de los dinos en creature corpses. Selecciona un corpse y hasta 3 harvesters para comparar.
Cada golpe a un corpse genera resource drops segun el dano infligido. El juego elige aleatoriamente un recurso de la loot table del corpse por cada drop. Un melee mas alto agota el corpse mas rapido, lo que puede reducir el total de drops. Todos los dinos reciben la misma distribucion de recursos de un corpse dado, la diferencia es el total de drops por el base damage.
En ARK: Survival Ascended, el Megapithecus es un enemigo de nivel jefe que se encuentra durante una batalla en el arenal. Se clasifica dentro de la categoría Boss.
La Stamina base es de 650, lo que proporciona enormes reservas de Stamina. Con 100% de daño base en Melee, el Megapithecus aporta un buen poder de ataque. Con 200,000 de Health base, es extremadamente resistente. Lleva 4000 de Weight base - una excelente capacidad de carga.
Una vez domesticado, el Megapithecus es un jefe aterrador que requiere una preparación seria y un ejército fuerte de mascotas para vencerlo. Un Megapithecus salvaje otorga 3000 de experiencia base al matarlo. Puede ser clonado en una Sala de Clonación por 0 Elemento más 0 Elemento por nivel.