Megapithecus (Beta)
Calcula el yield de recursos por node para cualquier dino. Selecciona un Node Type y un Harvester.
Cada golpe a un node genera resource drops. El juego elige aleatoriamente un recurso de la loot table por cada drop. Un melee mas alto agota el node mas rapido, lo que puede reducir el total de drops. El "best" melee es donde consigues mas drops.
Compara los yields de harvest de los dinos en creature corpses. Selecciona un corpse y hasta 3 harvesters para comparar.
Cada golpe a un corpse genera resource drops segun el dano infligido. El juego elige aleatoriamente un recurso de la loot table del corpse por cada drop. Un melee mas alto agota el corpse mas rapido, lo que puede reducir el total de drops. Todos los dinos reciben la misma distribucion de recursos de un corpse dado, la diferencia es el total de drops por el base damage.
El Megapithecus (Beta) es uno de los jefes de ARK: Survival Ascended, peleado en su propio arena con un equipo preparado. Se clasifica como jefe.
Con 650 de Stamina base, el Megapithecus (Beta) tiene reservas masivas de Stamina. El daño melee comienza en 100% - un buen poder de ataque que escala con los aumentos de nivel. En cuanto a salud, el Megapithecus (Beta) tiene 160,000 base, lo que lo hace uno de los criaturas más duros del juego. Lleva 4000 de peso base - una gran cantidad de peso.
Una vez domado, el Megapithecus (Beta) es un jefe aterrador que requiere una preparación seria y un ejército fuerte de domados para derrotarlo. Un Megapithecus (Beta) salvaje da 3000 de experiencia base al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0 Elemento más 0 Elemento por nivel.