Harvesting
Megachelson Dossier
LandOmnivoreTameableBreedable

Megachelson

Soaker · 1 map

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Qué cosecha Megachelson de los nodos de recursos

Node Harvest Calculator

Calcula el yield de recursos por node para cualquier dino. Selecciona un Node Type y un Harvester.

Node

Bushes

Fiber
Megachelson5x
x
Node HP: 300Interval: 100DM: 5xHQM: 1xBase Dmg: 125
Mejor Melee
168%
21 resource drops · 1 hits
FiberFiber
8–44
prom 26
AmarberryAmarberry
0–6
prom 2
TintoberryTintoberry
0–6
prom 2
AzulberryAzulberry
0–6
prom 2
NarcoberryNarcoberry
0–6
prom 2
StimberryStimberry
0–6
prom 2
MejoberryMejoberry
0–6
prom 2
Amarberry SeedAmarberry Seed
0–1
<1 por node
Tintoberry SeedTintoberry Seed
0–1
<1 por node
Azulberry SeedAzulberry Seed
0–1
<1 por node
Narcoberry SeedNarcoberry Seed
Rare
Stimberry SeedStimberry Seed
Rare
Mejoberry SeedMejoberry Seed
0–1
<1 por node
Citronal SeedCitronal Seed
Rare
Savoroot SeedSavoroot Seed
Rare
Longrass SeedLongrass Seed
Rare
Rockarrot SeedRockarrot Seed
Rare
CianberryCianberry
0–6
prom 2
MagenberryMagenberry
0–6
prom 2
VerdberryVerdberry
0–6
prom 2
Cianberry SeedCianberry Seed
0–1
<1 por node
Magenberry SeedMagenberry Seed
0–1
<1 por node
Verdberry SeedVerdberry Seed
0–1
<1 por node

Cada golpe a un node genera resource drops. El juego elige aleatoriamente un recurso de la loot table por cada drop. Un melee mas alto agota el node mas rapido, lo que puede reducir el total de drops. El "best" melee es donde consigues mas drops.

Qué obtienes al cosechar cadáveres con Megachelson

Corpse Harvest Calculator

Compara los yields de harvest de los dinos en creature corpses. Selecciona un corpse y hasta 3 harvesters para comparar.

Megachelson125 dmg
x
HP del corpse: 520Interval: 19.5Base Dmg: 125HQM: 6xAttack Speed: 0.25s
Mejor Melee
999%
768.5 drops · 1 hits
Raw MeatRaw Meat
420–475
prom 448
HideHide
271–325
prom 298
Raw Prime MeatRaw Prime Meat
13–32
prom 22

Cada golpe a un corpse genera resource drops segun el dano infligido. El juego elige aleatoriamente un recurso de la loot table del corpse por cada drop. Un melee mas alto agota el corpse mas rapido, lo que puede reducir el total de drops. Todos los dinos reciben la misma distribucion de recursos de un corpse dado, la diferencia es el total de drops por el base damage.