DMG · 11 maps
Tiempo de incubación
4h 0m 0s
Tiempo transcurrido
2h 18m 54s
Tiempo restante de maduración
43h 58m 53s
Tiempo hasta Juvenil
2h 18m 53s
Total de objetos de comida
1575
objetos
Comida hasta adulto
1028
objetos
Comida por hora
65
Capacidad de comida
150
objetos
Alimentación manual del bebé por
3m 22s
5.1% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
53.84 comida/min
Maduración
46h 17m 46s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 146 | |
| 18h 31m 6s | 882 | |
| 23h 8m 53s | 394 | |
| 43h 58m 53s | 1,422 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
El bebé Gerente tarda aproximadamente 3 días y 20 horas en madurar al 100% a ritmo normal - a un ritmo glacial - así que prepárate para un compromiso de varios días. Durante la fase de bebé (0–10%), alimentalo directamente. A partir del 10% (fase juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max optimizadas. Usa la calculadora de cría para planificar las necesidades de comida, los temporizadores de incubación y las fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Baby (0–10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenile (10–50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un Trough. Adolescente (50–100%) toma ~46h - sigue comiendo de los troughs, casi completamente crecido.
Los bonos de imprint son significativos: un Gerente completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño cuando está montado por su imprimador. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con kibble específico en intervalos regulares durante la maduración.
El Gerente es una criatura carnívora domesticable en ARK: Survival Ascended. Se clasifica dentro de la categoría DMG.
Con 300 de Stamina base, el Gerente tiene una resistencia promedio. El daño melee comienza en 100% - daño sólido que mejora con los aumentos de nivel. Con 825 de Salud base, el Gerente es notablemente resistente. La capacidad de peso comienza en 300, lo que le da una buena capacidad de carga.
El Gerente se doma fácilmente: aplica suficiente torpor para noquearlo, luego coloca comida en su inventario. El Kibble Excelente es el alimento más efectivo para domar, ofreciendo la mayor afinidad por comida.
Después de domarlo, el Gerente es valorado por su eficiencia en recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. Matar un Gerente salvaje da 18 de XP base. Se puede clonar en una Cámara de Clonación con 0.94 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.
Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés Gerente a través de las tres etapas de crecimiento. Presupuesta ~556 minutos para la etapa de bebé - es cuando se requiere alimentación manual o amamantamiento con Maewing.
Ajusta el número de dinos para calcular comida para múltiples bebés Gerente a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ten en cuenta la putrefacción de los alimentos al elegir qué alimentar: la Kibble dura días, mientras que la Carne Cruda se echa a perder en minutos.