Gerente
Tiempo de incubación
2h 0m 0s
Tiempo transcurrido
2h 18m 54s
Tiempo restante de maduración
43h 58m 53s
Tiempo hasta Juvenil
2h 18m 53s
Total de objetos de comida
1575
objetos
Comida hasta adulto
1028
objetos
Comida por hora
65
Capacidad de comida
150
objetos
Alimentación manual del bebé por
3m 22s
5.1% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
53.84 comida/min
Maduración
46h 17m 46s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 146 | |
| 18h 31m 6s | 882 | |
| 23h 8m 53s | 394 | |
| 43h 58m 53s | 1,422 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
En vez de poner huevos, el Gerente lleva a sus crías durante un período de gestación. La gestación dura aproximadamente 4 horas a las tasas por defecto.
El bebé Gerente tarda alrededor de 3 días y 20 horas en madurar completamente a las tasas por defecto —a un ritmo glacial—, así que prepárate para un compromiso de varios días. Durante la fase de bebé (0–10%), alimentalo directamente a mano. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de cría para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Baby (0–10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenile (10–50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un Trough. Adolescente (50–100%) toma ~46h - sigue comiendo de los troughs, casi completamente crecido.
Los bonos de imprint son significativos: un Gerente completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño cuando está montado por su imprimador. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con kibble específico en intervalos regulares durante la maduración.
Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés Gerente a través de las tres etapas de crecimiento. Presupuesta ~556 minutos para la etapa de bebé - es cuando se requiere alimentación manual o amamantamiento con Maewing.
Ajusta el número de dinos para calcular comida para múltiples bebés Gerente a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ten en cuenta la putrefacción de los alimentos al elegir qué alimentar: la Kibble dura días, mientras que la Carne Cruda se echa a perder en minutos.
El Gerente es una criatura carnívora domesticable en ARK: Survival Ascended. Se clasifica en la categoría DMG.
Con 300 de Stamina base, el Gerente tiene una resistencia promedio. El daño melee comienza en 100% - un daño sólido que mejora con los aumentos de nivel. Con 825 de Salud base, el Gerente es bastante resistente. La capacidad de peso comienza en 300, lo que le da una buena capacidad de carga.
El Gerente es un domado por golpe: aplica suficiente Torpor para noquearlo, luego coloca comida en su inventario. El Kibble Excelente es la comida más efectiva para domesticarlo, ofreciendo la mayor afinidad por cada alimentación.
Después de domesticarlo, el Gerente es valorado por su eficiencia en recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. Da a luz vivas después de un período de gestación, lo que hace que la reproducción sea sencilla. Matar un Gerente salvaje da 18 de XP base. Puede clonarse en una Cámara de Clonación con 0.94 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.