Variant
Tiempo de incubación
8h 19m 57s
Tiempo transcurrido
3h 18m 25s
Tiempo restante de maduración
62h 49m 50s
Tiempo hasta Juvenil
3h 18m 25s
Total de objetos de comida
4251
objetos
Comida hasta adulto
2774
objetos
Comida por hora
123
Capacidad de comida
400
objetos
Alimentación manual del bebé por
6m 1s
5.2% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
101.75 comida/min
Maduración
66h 8m 15s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 3h 18m 24s | 656 | |
| 26h 27m 18s | 3,967 | |
| 33h 4m 7s | 1,771 | |
| 62h 49m 50s | 6,394 |
Abrevadero de Alimentación
6,000 objetos(60 ranuras)
Necesita 2 cargas completas
Abrevadero Tek
10,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Tras un apareamiento exitoso, el Malfunctioned Tek Quetzal pone un huevo fertilizado. La temperatura de incubación debe mantenerse entre 5°C y 6°C: usa Acondicionadores de Aire, Antorchas de Pie o Dimetrodons para mantener el rango. A la temperatura correcta, el huevo eclosiona en aproximadamente 16 horas y 39 minutos.
Después de la eclosión o el nacimiento, el bebé Malfunctioned Tek Quetzal madura a un ritmo glacialmente lento: prepárate para un compromiso de varios días, alcanzando la adultez en unas 5 días y 12 horas a 1x de maduración. Se requiere alimentación manual hasta el 10% de maduración. Después de eso, un comedero se encarga del resto.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier stat y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-maxeadas. Usa la calculadora de cría para planificar los requisitos de comida, los temporizadores de incubación y las fases de maduración.
El crecimiento del Quetzal Tek Averiado progresa en tres etapas: Bebé (0-10%) dura ~794 min y requiere alimentación manual constante. Juvenil (10-50%) abarca ~53h - ya puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) tarda ~66h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
El imprinting durante la maduración otorga bonificaciones permanentes de stats. Al 100% de imprint, el Quetzal Tek Averiado gana un 30% de bonificación de daño y resistencia cuando es montado por el imprinter. Ten varios tipos de Kibble a mano, ya que las solicitudes de imprint son aleatorias entre mimos, paseos y alimentación con Kibble.
¿Planeando una crianza masiva? La calculadora de crianza del Malfunctioned Tek Quetzal desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. La fase de Baby (0-10%) tarda ~794 minutos y es la que más requiere atención, necesitando alimentación directa o un Maewing.
¿Criando varios Malfunctioned Tek Quetzal simultáneamente? Configura la cantidad de dinos y la calculadora escalará los requisitos de comida automáticamente. Adapta tu elección de comida a tu horario de juego: los spoil timers más largos significan menos babysitting.
Encontrado en todos los ARKs, el Malfunctioned Tek Quetzal es una criatura voladora y carnívora en ARK: Survival Ascended. Pertenece a la categoría Variant.
Con 100% de base Melee Damage, el Malfunctioned Tek Quetzal tiene un poder melee respetable. Con 1,200 de base HP, el Malfunctioned Tek Quetzal está entre las criaturas más resistentes. Con 800 de base Stamina, el Malfunctioned Tek Quetzal tiene reservas de stamina masivas. La capacidad de peso empieza en 800, lo que le da una excelente capacidad de carga.
El Malfunctioned Tek Quetzal deambula por el ARK como una criatura salvaje y intamable. Se reproduce poniendo huevos, que deben ser incubados entre 5°C y 6°C. Derrotar uno en la naturaleza otorga 18 de base XP. Puede ser clonado en una Cloning Chamber por 0.98 Element más 0.1 Element por nivel.