Rey perdido
Tiempo de incubación
4h 59m 58s
Tiempo transcurrido
6h 36m 50s
Tiempo restante de maduración
125h 39m 40s
Time to Juvenile
6h 36m 50s
Total de objetos de comida
35
objetos
Comida hasta adulto
23
objetos
Comida por hora
1
Capacidad de comida
300
objetos
Alimentación manual del bebé por
N/A
0.1% maturation
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
0.41 comida/min
Maduración
132h 16m 30s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 6h 36m 49s | 4 | |
| 52h 54m 36s | 20 | |
| 66h 8m 15s | 9 | |
| 125h 39m 40s | 33 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
El Rey perdido es uno de los jefes de ARK: Survival Ascended, que se enfrenta en su propia arena con un equipo preparado. Pertenece a la categoría de Jefes.
En cuanto a salud, el Rey perdido tiene 400.000 de base, lo que lo hace extremadamente resistente. Con 100% de daño melee base, el Rey perdido tiene un poder melee bastante decente. Su stamina base de 750 le da una gran capacidad de resistencia. Lleva 600 de peso base - excelente capacidad de carga.
Una vez domado, el Rey perdido protege su arena con ferocidad - prepárate con tus mejores criaturas y equipo. Se reproduce poniendo huevos, que deben incubarse entre 80°C y 90°C. Un Rey perdido salvaje vale 18 puntos base de experiencia al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0.98 Elemento más 0.1 Elemento por nivel.
La maduración tiene tres fases: Baby (0–10%) dura ~794 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenile (10–50%) abarca ~53h - ahora puede comer de un Trough. Adolescente (50–100%) toma ~66h - sigue comiendo de los troughs, casi completamente crecido.
No saltes el imprinting - cada imprint exitoso mejora las estadísticas del Rey perdido, y alcanzar el 100% otorga un bonus de combate del 30% cuando el que lo imprimió lo monta. Ten varios tipos de kibble a mano, ya que las solicitudes de imprint se eligen al azar entre abrazos, caminatas y alimentación con kibble.
Planeando un cria masiva? El calculador de cría de Rey perdido desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~794 minutos de cuidado activo durante la fase Baby antes de que pase a la alimentación con comederos como Juvenile.
Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Rey perdido a la vez - esencial para operaciones de cría en masa. Ajusta tu elección de comida a tu horario de juego - temporizadores más largos de caducidad significan menos supervisión.
El Rey perdido se reproduce poniendo huevos fertilizados después de aparearse. La temperatura de incubación debe mantenerse entre 80°C y 90°C - usa Aire Acondicionado, Velas de Pie o Dimetrodon para mantener el rango. A la temperatura correcta, el huevo eclosiona en aproximadamente 4 horas y 59 minutos.
El bebé Rey perdido tarda aproximadamente 5 días y 12 horas en madurar al 100% a ritmo normal - lleva varios días en el mundo real, demandando una inversión seria de tiempo. Durante la fase de bebé (0–10%), alimentalo directamente a mano. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de una Trogue Alimentaria.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría optimizadas al máximo. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.