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Calculadora de cría

Rey perdido

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ConfiguraciónEclosión 2× · Maduración 2× · Comida 1× · Peso 600

Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.

Incubación
2h 29m 59s
Maduración
66h 8m 15s
Temperatura de incubación
80 - 90 °C
Comida al nacer
0,43/min

Progreso de maduración

5%
Estado:
Bebé
Tiempo restante:
62:49:50
Tiempo total:
66:08:15

Maduración

Tiempo de incubación
2h 29m 59s
Tiempo transcurrido
3h 18m 25s
Tiempo restante de maduración
62h 49m 50s
Tiempo hasta Juvenil
3h 18m 25s

Comida

Total de objetos de comida
18objetos
Comida hasta adulto
12objetos
Comida por hora
1
Capacidad de comida
300objetos
Alimentación manual del bebé por
N/D0,1% maduración

Impronta

Intervalo de cariño
4h 48m
Impronta por mimos
14,8%
Impronta máxima
100,0% (13 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×0,6 · cantidad ×2

Comida de crianza

Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
0,41 comida/min
Maduración
66h 8m 15s
FaseTiempo restantePuntos de comidaCarne crudaPilasPeso
BebéNecesitas esto para 5% a 10%3h 18m 24s79210,2
JuvenilNecesitas esto para 10% a 50%26h 27m 18s4811011
AdolescenteNecesitas esto para 50% a 100%33h 4m 7s215510,5
Total62h 49m 50s1731,7

Total: 17 Carne cruda

Abrevadero de Alimentación
2400 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Comedero Tek
4000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
  • Bebé - Se necesitan 5x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Juvenil - Se necesitan 40x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Adolescente - Se necesitan 50x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)

Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Comedero Tek: 16h 40m

Al nacer, el bebé guarda ~15 comida - recargar cada ~35 min

Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.

More about breeding the Rey perdido

El Rey perdido se reproduce poniendo huevos fertilizados después de aparearse. La temperatura de incubación debe mantenerse entre 80°C y 90°C - usa Aire Acondicionado, Velas de Pie o Dimetrodon para mantener el rango. A la temperatura correcta, el huevo eclosiona en aproximadamente 4 h 59 min.

El bebé Rey perdido tarda aproximadamente 5 d 12 h en madurar completamente a las tasas por defecto - durante muchos días en el mundo real, requiriendo una inversión seria de tiempo. Durante la fase de bebé (0-10%), alimenta directamente a mano. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.

Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.

La maduración tiene tres fases: Baby (0-10%) dura ~794 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~53h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~66h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.

No saltes el imprinting - cada imprint exitoso mejora las estadísticas del Rey perdido, y alcanzar el 100% otorga un bono de combate del 30% cuando el jugador que lo imprimió lo monta. Ten varios tipos de pienso a mano, ya que las solicitudes de impronta se eligen al azar entre abrazos, caminatas y alimentación con pienso.

Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Rey perdido desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~13 h 14 min de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la tolva como un juvenil.

Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Rey perdido a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.

El Rey perdido es uno de los jefes de ARK: Survival Ascended, que se enfrenta en su propia arena con un equipo preparado. Pertenece a la categoría Boss.

Con 100% de daño melee base, el Rey perdido tiene un buen poder melee. En cuanto a salud, el Rey perdido tiene 400.000 de base, lo que lo hace extremadamente resistente. Su Energía base de 750 le da una resistencia excepcional. Lleva 600 de peso base - espacio de inventario masivo.

Una vez domado, el Rey perdido es un jefe poderoso que se enfrenta en una pelea de arena dedicada. Se reproduce poniendo huevos, que deben incubarse entre 80°C y 90°C. Un Rey perdido salvaje da 18 puntos base de experiencia al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,98 Elemento más 0,1 Elemento por nivel.

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