Esquife planeador
CriaturaVolador
- XP por eliminación
- 0
- Método de domesticación
- Fabricación
- Dieta
- No come

Resumen
El Hover Skiff es un vehículo volador fabricado por el jugador, diseñado para transporte y combate aéreo. Su capacidad de vuelo y su naturaleza modular lo hacen ideal para desplazamientos rápidos y apoyo en misiones aéreas. Puede ser inmovilizado con Trampa de osos o Trampa de osos Grande durante su fabricación.
Es utilizado principalmente para patrullas aéreas y transporte rápido en zonas inaccesibles, aprovechando su estabilidad en vuelo y su compatibilidad con mejoras modulares.
Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 10000 | +2000 | +5,4% | |
| peso | 16000 | +320 | +4% | |
| Velocidad de movimiento | 0% | +0% | +0% |
DomesticaciónAbrir Calculadora
Más sobre domar: Esquife planeador
Esquife planeador se puede fabricar.
La doma del Hover Skiff se realiza mediante fabricación, no requiere knockout ni alimento. Debe construirse en una Estación de Fabricación usando recursos, y durante el proceso puede ser inmovilizado con Trampa de osos o Trampa de osos Grande. También puede ser inmovilizado con Plant Species Y.
El proceso no genera Inconsciencia y no requiere Narcóticos. Usa el calculador de abajo para ajustar tus configuraciones.
Botín e interacciones
Botín
Inmovilizada por
Rendimiento de recolección por herramienta
Botín y recursos de recolección
Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.
ConfiguraciónHP de Cuerpo de Cosecha 20 · Tu Melee % 100 · Daño del arma % 100 · Tasa de recolección × 1
| Recurso | ||
|---|---|---|
| ~140% · ~1 golpes | ~160% · ~1 golpes | |
| ~160% · ~1 golpes | ~140% · ~1 golpes |
Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.
Al morir, el Hover Skiff deja Piel y Carne cruda. La herramienta que maximiza la obtención de Piel es el Hacha, mientras que el Pico aumenta la cantidad de Carne cruda recolectada.
Combate y habilidades
Daño recibido
Resiste aDébil a
Armas
- Cuerpo a cuerpoInmune
- Proyectiles-25%
Explosivos
- Explosion No Metal-75%
- Explosivos de demolición+50%
- Explosiones+400%
criaturas
- Cuerpo a cuerpo de criaturas-50%
- Ataques de criaturas de asalto+700%
Entorno y otros
- Daño ambiental-25%
Notas de combate
El Hover Skiff tiene una fuerte debilidad contra daño cuerpo a cuerpo de estructuras metálicas, recibiendo +700% más daño. También es vulnerable a explosiones, con +400% más daño recibido. Por otro lado, es altamente resistente al daño cuerpo a cuerpo normal, con -100% de reducción. Evita el combate directo contra estructuras metálicas o explosivos.
Consejos
- El Hover Skiff es inmune al daño cuerpo a cuerpo normal, recibiendo -100% de daño.
- Es altamente vulnerable al daño cuerpo a cuerpo proveniente de estructuras metálicas, con +700% de daño recibido.
- También recibe +400% más daño de explosiones, lo que lo hace frágil ante minas o cañones.
- Puede ser inmovilizado con Trampa de osos o Trampa de osos Grande durante su fabricación.
Esta página detalla las estadísticas, métodos de fabricación, recursos obtenidos al destruirlo, resistencias y debilidades del Hover Skiff. Consulta los calculadores de doma y mapas de aparición para más detalles sobre su implementación en juego.