Misc · 20 maps
Summon aparece un salvaje Hesperornis.
SpawnDino aparece un salvaje Hesperornis en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Hesperornis en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
Usa el generador de abajo para crear comandos de administrador para spawnear el Hesperornis en ARK: Survival Ascended. Hay múltiples variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
Las opciones de comandos incluyen Summon (nivel aleatorio, en la mira), SpawnDino (coordenadas exactas y nivel) y GMSummon (domesticado forzado en el nivel especificado). Para un Hesperornis listo para montar, GMSummon es la opción. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren privilegios de administrador.
El Hesperornis es una criatura acuática, piscívora y domable en ARK: Survival Ascended. Clasificado bajo el grupo Misc.
Melee comienza en 100% - un daño sólido que escala con los level-ups. En cuanto a Health, el Hesperornis tiene 95 de base, lo que lo hace muy frágil. Con 200 de base en Stamina, el Hesperornis tiene una resistencia decente. Un Weight base de 70 significa que no está hecho para cargar cosas.
Como tame, el Hesperornis es ideal para exploración en aguas profundas, buceo en cuevas y recolección de recursos en el océano. La cría produce huevos fertilizados que eclosionan en un rango de temperatura de 22°C, 30°C. Derrotar uno en el wild otorga 0.5 de XP base. Se puede clonar en una Cloning Chamber por 0.25 de Element más 0.01 de Element por nivel.