Ejecutor
Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
4h 37m 47s
Tiempo restante de maduración
87h 57m 46s
Tiempo hasta Juvenil
4h 37m 47s
Total de objetos de comida
2624
objetos
Comida hasta adulto
1712
objetos
Comida por hora
54
Capacidad de comida
400
objetos
Alimentación manual del bebé por
N/A
4.0% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
44.86 comida/min
Maduración
92h 35m 33s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 405 | |
| 37h 2m 13s | 2,449 | |
| 46h 17m 46s | 1,093 | |
| 87h 57m 46s | 3,947 |
Abrevadero de Alimentación
6,000 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
10,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
El crecimiento completo desde el bebé hasta el adulto tarda ~3 días y 20 horas (a 1x velocidad), progresando durante un período extremadamente largo, uno de los más largos del juego. Durante la fase de bebé (0–10%), alimentarlo directamente a mano. A partir del 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trog de Alimentación.
Los bebés heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Bebé (0–10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~46h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
No saltees la impresión - cada impresión exitosa aumenta las estadísticas del Ejecutor, y alcanzar el 100% otorga un bono de combate del 30% cuando el impresor lo monta. Ten varios tipos de kibble a mano, ya que las solicitudes de impresión se eligen al azar entre abrazos, caminatas y alimentación con kibble.
Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés Ejecutor a través de las tres etapas de crecimiento. Presupuesta ~556 minutos para la etapa de bebé - es cuando es obligatorio alimentar a mano o amamantar con Maewing.
Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para múltiples bebés Ejecutor a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ten en cuenta la caducidad de los alimentos al elegir qué alimentar: Kibble dura días, mientras que la Carne Cruda se echa a perder en minutos.
ARK: Survival Ascended incluye al Ejecutor como una criatura carnívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Pertenece a la categoría Climber.
Con 450 de Stamina base, el Ejecutor tiene buena resistencia. Su daño melee base es del 100%, lo que le da un poder melee respetable. Con 375 de Salud base, el Ejecutor es bastante resistente. Puede cargar 800 de Peso base - excelente capacidad de carga.
Como domado, el Ejecutor cumple doble función como un recolector de recursos eficaz y un animal de carga. Puede ser clonado en una cámara de clonación con 0 Elemento más 0 Elemento por nivel.