pesadilla
Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
5h 47m 14s
Tiempo restante de maduración
109h 57m 13s
Time to Juvenile
5h 47m 13s
Total de objetos de comida
4100
objetos
Comida hasta adulto
2675
objetos
Comida por hora
68
Capacidad de comida
225
objetos
Alimentación manual del bebé por
1h 41m 8s
6.5% maturation
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
56.08 comida/min
Maduración
115h 44m 26s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 5h 47m 13s | 380 | |
| 46h 17m 46s | 2,296 | |
| 57h 52m 13s | 1,025 | |
| 109h 57m 13s | 3,701 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Necesita 2 cargas completas
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Se encuentra en todo el ARK, el pesadilla es una criatura voladora y carnívora que se puede domar en ARK: Survival Ascended. Se clasifica como un Flyer.
Su Stamina base de 600 le da una resistencia excepcional. Con 100% de daño melee base, el pesadilla tiene un buen poder de ataque. Con 1.000 de salud, es notablemente resistente. Puede cargar hasta 450 de peso base, lo que da un espacio generoso para el inventario.
Una vez domesticado, el pesadilla sirve como un poderoso pack animal aéreo para transportar recursos por el mapa. Se cría mediante parto vivo en lugar de huevos, lo que simplifica el proceso. Matar un pesadilla salvaje da 12 puntos de experiencia base. Puede clonarse en una sala de clonación con 0.94 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.
La evolución de la pesadilla avanza a través de tres etapas: Baby (0–10%) dura ~694 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenile (10–50%) abarca ~46h - ahora puede comer de un Trough. Adolescent (50–100%) toma ~58h - sigue comiendo de los troughs, casi completamente crecido.
Los bonos de imprint son significativos: una pesadilla completamente imprimida gana 30% de daño extra y resistencia al daño cuando está montada por su imprinter. Las solicitudes de imprint incluyen abrazos, paseos y kibble específico - revisa la wiki para ver qué kibble acumular.
Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del pesadilla desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~694 minutos de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a la alimentación con comederos como juvenil.
Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para múltiples bebés pesadilla a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida a tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos tiempo de supervisión.
En lugar de poner huevos, la pesadilla lleva a sus crías durante un período de gestación. La gestación dura aproximadamente 8 horas a las tasas por defecto.
El bebé pesadilla tarda aproximadamente 4 días y 19 horas en madurar completamente a las tasas por defecto - durante un período extremadamente largo, uno de los más largos del juego. Durante la fase de bebé (0–10%), alimentarlo directamente a mano. A partir del 10% en adelante (juvenil), puede comer de un comedero.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier stat y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de cría para planificar requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.