Defense Unit
Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
4h 37m 47s
Tiempo restante de maduración
87h 57m 46s
Tiempo hasta Juvenil
4h 37m 47s
Total de objetos de comida
5366
objetos
Comida hasta adulto
3501
objetos
Comida por hora
111
Capacidad de comida
750
objetos
Alimentación manual del bebé por
N/A
4.2% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
91.74 comida/min
Maduración
92h 35m 33s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 497 | |
| 37h 2m 13s | 3,005 | |
| 46h 17m 46s | 1,342 | |
| 87h 57m 46s | 4,844 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Necesita 3 cargas completas
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Necesita 2 cargas completas
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
La unidad de defensa bebé tarda aproximadamente 3 días y 20 horas en madurar al 100% a ritmo normal - lleva varios días en el mundo real, requiriendo una inversión seria de tiempo. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0–10% de madurez) cuando aún no puede usar un comedero.
Cada bebé hereda estadísticas de ambos padres con posibilidad de mutación - +2 niveles salvajes a una estadística aleatoria más un cambio de color. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Bebé (0–10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) tarda ~46h - continúa comiendo de comederos, casi completamente crecido.
Los bonos de imprintación son significativos: una Unidad de Defensa completamente imprimada gana un 30% de daño extra y resistencia al daño con su imprimador montado. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con kibble específico en intervalos regulares durante la maduración.
La calculadora de alimentación de arriba muestra exactamente cuánta comida necesitas para cada fase de maduración de la Unidad de Defensa. Espera ~556 minutos de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer del comedero como un juvenil.
La función de multiplicador ayuda a planificar crías masivas de Unidades de Defensa sumando comida para todos los bebés. Los tipos de comida tienen temporizadores de caducidad distintos — ten eso en cuenta al decidir qué comida acumular.
ARK: Survival Ascended presenta a la Unidad de Defensa como una criatura desconocida que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza.
Con 924 de HP base, la Unidad de Defensa es bastante resistente. Su daño melee base está en 100%, lo que le da un daño cuerpo a cuerpo respetable. Con 2000 de Stamina base, la Unidad de Defensa tiene una resistencia excepcional. Un peso base de 1500 significa una capacidad de carga excelente.
La Unidad de Defensa es una criatura salvaje que no puede ser domada mediante métodos convencionales. Una Unidad de Defensa salvaje vale 15 puntos de experiencia base al matarla. Puede clonarse en una Cámara de Clonación por 0 Elemento más 0 Elemento por nivel.