
Healer · 21 maps
Tiempo de incubación
4h 0m 0s
Tiempo transcurrido
1h 13m 6s
Tiempo restante de maduración
23h 8m 53s
Tiempo hasta Juvenil
1h 13m 6s
Total de objetos de comida
351
objetos
Comida hasta adulto
229
objetos
Comida por hora
28
Capacidad de comida
200
objetos
Alimentación manual del bebé por
N/A
1.5% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
22.8 comida/min
Maduración
24h 21m 59s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 1h 13m 5s | 33 | |
| 9h 44m 47s | 197 | |
| 12h 10m 59s | 88 | |
| 23h 8m 53s | 318 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
ARK: Survival Ascended incluye al Bien como una criatura carnívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Se clasifica como sanador.
Su daño base de ataque cuerpo a cuerpo es del 100%, lo que le da un buen poder ofensivo. En cuanto a salud, el Bien tiene un total base de 900, lo que lo hace bastante resistente. Su stamina base de 250 le da una buena capacidad de resistencia. Un peso base de 400 significa un buen pool de peso.
Para domar al Bien, debes dejarlo inconsciente usando armas de torpor, y luego alimentarlo mientras está caído. Alimentarlo con Kibble Superior es la forma más rápida de domar y da el mayor bono de efectividad.
Una vez domado, el Bien se gana su lugar recolectando recursos, acelerando mucho las misiones de agricultura monótonas. Matar a un Bien salvaje da 5 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación con 0.67 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.
Después de la puesta o nacimiento, el bebé Bien madura durante un largo período, alcanzando la edad adulta en unos 2 días a 1x de maduración. Se requiere alimentación manual hasta el 10% de maduración. Después de eso, un comedero se encarga del resto.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos alimenticios, los temporizadores de incubación y las fases de maduración.
El crecimiento del Bien avanza en tres etapas: Bebé (0–10%) dura ~292 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~19h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~24h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
Los bonos de impronta son significativos: un Bien completamente imprimado gana un 30% extra de daño y resistencia al daño cuando está montado por su imprimador. Las solicitudes de impronta incluyen abrazos, paseos y kibble específico - revisa la wiki para saber qué kibble acumular.
Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Bien desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. La fase de bebé (0–10%) dura ~292 minutos y es la más intensiva, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
¿Estás criando varios Bien al mismo tiempo? Establece la cantidad de dinos y la calculadora escala automáticamente los requisitos de comida. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de caducidad significan menos tiempo de cuidado constante.