
Ignore
Summon aparece un salvaje Misil de crucero.
SpawnDino aparece un salvaje Misil de crucero en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Misil de crucero en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
La herramienta de comandos de spawn te permite crear comandos de consola para spawnear un Cruise Missile con los ajustes que quieras. Hay múltiples variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
Las opciones de comandos incluyen Summon (nivel aleatorio, en el punto de mira), SpawnDino (coordenadas precisas y nivel) y GMSummon (domesticado forzado al nivel especificado). GMSummon es el más conveniente para obtener un Cruise Missile domesticado inmediatamente. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren privilegios de administrador.
El Cruise Missile, un criatura voladora y carnívora domable en ARK: Survival Ascended, es una presencia destacada en múltiples mapas. Se clasifica en la categoría Ignore.
Inflige 100% de daño base con ataque cuerpo a cuerpo, lo que le da un buen poder ofensivo. El Cruise Missile tiene 0 de salud base - muy frágil, estilo cañón de vidrio. Su resistencia base es de 90, lo que le da una endurance limitada.
Después de ser domado, el Cruise Missile es un volador versátil útil para escanear el terreno, moverse por el mapa y transporte ligero. Matar a un Cruise Missile salvaje da 3 puntos base de experiencia. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación con 0 Elemento más 0 Elemento por nivel.