
Variant · 3 maps
El Corrupted Reaper King es una criatura carnívora de gran tamaño, clasificada como una variante de la línea de los Reaper Kings. Su principal característica es su capacidad para ser transportado como carga por ciertas criaturas voladoras, lo que permite su despliegue estratégico en zonas de combate. Puede ser transportado por Tusoteuthis para movilización aérea rápida.
Su uso principal se centra en el combate ofensivo y la destrucción de estructuras, aprovechando su alta resistencia y ataques especializados contra enemigos y defensas. No puede ser domesticado, por lo que su aparición es exclusiva en el mundo salvaje.
El Corrupted Reaper King aparece únicamente en biomas de tipo Wasteland. Es extremadamente raro y solo se encuentra en 3 mapas de ARK. Su baja abundancia lo convierte en un hallazgo poco común, generalmente en zonas desoladas con poca cobertura.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
El Corrupted Reaper King no puede ser domesticado.
Rey Segador Corrupto no es domesticable.
Al morir, el Corrupted Reaper King suelta Corazón corrupto, Piel, Carne cruda, Nódulo Corrupto y Carne de primera cruda. El hacha proporciona la mayor cantidad de Piel y Nódulo Corrupto, mientras que el pico es ideal para obtener Carne cruda. La mejor herramienta para obtener Carne de primera cruda es otra criatura con ataque Prime.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
El Corrupted Reaper King tiene una gran debilidad contra daño cuerpo a cuerpo de criaturas pequeñas, robots y dino-mec, recibiendo un +300% adicional de daño. También es altamente vulnerable a explosiones de tipo Tek y rayos de jefes finales. En contraste, es altamente resistente a explosiones de Tek Turret, con un -98% de reducción de daño. Atacar con armas de metal convencionales es más efectivo que con proyectiles.
18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Los servidores oficiales usan valores por defecto distintos a 1×; los valores anteriores ya reflejan las tasas oficiales.
| Estadística | Base (Lv.1) | Salvaje +/Lv | Domesticado +/Lv |
|---|---|---|---|
| 18500.0 | +18.50 | +2.00% | |
| 480.0 | +48.00 | +2.00% | |
| 925.0 | +55.50 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +300.00 | +2.00% | |
| 415.0 | +8.30 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
La cabeza del Corrupted Reaper King tiene un multiplicador de daño de x3. Aprovecha esta debilidad para maximizar el daño durante el combate o el Knockout.
Puede dañar estructuras de Paja y Madera. Construye al menos en Piedra para resistir sus ataques.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tail swipeCarnivore Medium Piercing FullMomentum | 48 | 264.0 | 144.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
El ataque de mordida inflige 75 de daño con un corto tiempo de enfriamiento, útil en combate cuerpo a cuerpo.
El ataque de telaraña tiene un alcance de 50 m y puede inmovilizar temporalmente enemigos a distancia.
El ataque de cola con espina también tiene un alcance de 50 m, permitiendo daño a distancia desde posiciones elevadas.
El rugido provoca 52 de daño en un radio de 25 m, ideal para dispersar grupos de enemigos cercanos.
Su debilidad al daño de pequeñas criaturas y robots lo hace vulnerable en defensas con espigas o trampas pequeñas.
Esta página detalla las estadísticas, mecánicas de combate, recursos obtenidos al morir y capacidades especiales del Corrupted Reaper King. Para más información sobre apariciones, utiliza el mapa de spawn. No requiere domesticación ni reproducción, ya que no es domesticable.