
Variant · 7 maps
El Dilofosaurio Corrupto es una variante carnívora de tamaño pequeño conocida por su naturaleza agresiva y su origen mutado. Esta criatura puede ser transportada por voladores como Argentavis o Karkinos para despliegue rápido en zonas de combate. Su principal utilidad radica en su uso como unidad de asalto móvil, aprovechando su alta movilidad y sinergia con unidades voladoras para misiones de ataque rápido.
Puede ser llevado como carga por varias criaturas, destacando su compatibilidad con monturas aéreas para transporte eficiente en zonas hostiles.
El Dilofosaurio Corrupto aparece comúnmente en biomas de tierras baldías. Esta variante se encuentra en un total de 7 mapas de ARK, lo que lo hace relativamente fácil de localizar en zonas desérticas y destruidas. Los jugadores suelen encontrarlo en áreas con poca vegetación y alta radiación.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
El Dilofosaurio Corrupto no puede ser domesticado. No existe método de doma válido para esta criatura, ya que no es tameable según las mecánicas del juego. Los jugadores deben evitar intentar su abatimiento con fines de domesticación.
Dilofosaurio Corrupto no es domesticable.
Al morir, el Dilofosaurio Corrupto suelta Piel, Carne cruda y Nódulo Corrupto. La herramienta que maximiza la obtención de recursos es el hacha, que mejora especialmente el rendimiento de Piel y Nódulo Corrupto. El pico también es eficaz para obtener mayor cantidad de Carne cruda.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
El Dilofosaurio Corrupto tiene una debilidad extrema a ataques de tipo robot o pequeño, recibiendo un +300% más de daño de estas fuentes. También es altamente vulnerable a explosiones Tek y rayos de jefe, con la misma amplificación. Por otro lado, es muy resistente a explosiones de Tek Turret, reduciendo el daño en un -98%, lo que lo hace difícil de eliminar con artillería avanzada.
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Los servidores oficiales usan valores por defecto distintos a 1×; los valores anteriores ya reflejan las tasas oficiales.
| Estadística | Base (Lv.1) | Salvaje +/Lv | Domesticado +/Lv |
|---|---|---|---|
| 130.0 | +26.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 75.0 | +4.50 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 45.0 | +0.90 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
La zona de la cabeza del Dilofosaurio Corrupto tiene un multiplicador de daño de 3x, lo que la convierte en el punto ideal para enfocar ataques. Aprovecha esta debilidad para maximizar la eficiencia en combate o durante un abatimiento.
El Dilofosaurio Corrupto recibe un +300% más de daño de ataques cuerpo a cuerpo de robots o criaturas pequeñas.
Es especialmente vulnerable a explosiones de tipo TekProjectile y EndBossBeam, lo que lo hace frágil frente a defensas automatizadas.
Tiene una debilidad significativa a muros de pinchos, que le infligen un +200% más de daño.
Puede ser transportado por Quetzal para despliegue aéreo rápido en zonas de combate.
Su resistencia al daño de Tek Turret reduce el impacto de defensas automáticas en un -98%.
Esta página detalla las estadísticas, métodos de abatimiento, recursos obtenidos, debilidades y sinergias del Dilofosaurio Corrupto. Para más herramientas, consulta los calculadores de spawn, daño y combate disponibles en la wiki.