DMG · 1 map
Tiempo de incubación
7h 56m 11s
Tiempo transcurrido
4h 6m 55s
Tiempo restante de maduración
78h 11m 21s
Tiempo hasta Juvenil
4h 6m 55s
Total de objetos de comida
13600
objetos
Comida hasta adulto
8874
objetos
Comida por hora
315
Capacidad de comida
250
objetos
Alimentación manual del bebé por
2h 50m 14s
8.4% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
261.63 comida/min
Maduración
82h 18m 16s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 4h 6m 54s | 1,258 | |
| 32h 55m 18s | 7,616 | |
| 41h 9m 8s | 3,400 | |
| 78h 11m 21s | 12,274 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Necesita 6 cargas completas
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Necesita 4 cargas completas
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
El Rumores da a luz crías vivas después de aparearse, omitiendo por completo la etapa de incubación de huevos. La gestación dura aproximadamente 7 horas y 56 minutos a tasas por defecto.
El bebé Rumores tarda aproximadamente 3 días y 10 horas en madurar completamente a tasas por defecto: un periodo extremadamente largo, uno de los más largos del juego. La parte más laboriosa es la fase de bebé (0-10% de maduración), cuando aún no puede usar un Comedero.
Cada bebé hereda stats de ambos padres con posibilidad de mutación: +2 niveles salvajes en un stat aleatorio más un cambio de color. Usa la calculadora de cría para planificar los requisitos de comida, los temporizadores de incubación y las fases de maduración.
El crecimiento del Rumores progresa en tres etapas: Bebé (0-10%) dura ~494 min y requiere alimentación manual constante. Juvenil (10-50%) abarca ~33h - ya puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) tarda ~41h - sigue comiendo de los comederos, casi totalmente crecido.
Los bonos de imprint son significativos: un Rumores con imprint completo gana un 30% extra de daño y resistencia al daño con su imprinter montado. Las solicitudes de imprint incluyen acariciar, paseos y kibble específico - revisa la wiki para saber qué kibble acumular.
La calculadora de cría de arriba muestra exactamente cuánta comida necesitas para cada fase de maduración de los Rumores. Espera ~494 minutos de cuidado activo durante la fase de Baby antes de que pase a alimentarse del comedero como Juvenile.
La función de multiplicador ayuda a planificar crias de Rumores a gran escala sumando la comida de todos los bebés. Los diferentes tipos de comida tienen diferentes tiempos de caducidad - tenlo en cuenta al decidir qué comida acumular.
El Rumores, una criatura carnívora domable en ARK: Survival Ascended, es una presencia notable en varios mapas. Pertenece a la clasificación DMG.
Su base de Stamina de 400 le da reservas de stamina sólidas. Con 100% de base Melee Damage, el Rumores tiene un poder melee respetable. En cuanto a Health, el Rumores tiene 1,050 de base, lo que lo hace bastante tanky. Lleva 500 de base Weight, un pool de peso enorme.
Necesitarás dejar inconsciente al Rumores antes de domarlo. Los Tranquilizers son el enfoque estándar. El Extraordinary Kibble es la comida más efectiva para domar, ofreciendo la mayor afinidad por alimentación.
Después de domarlo, el Rumores es valorado por su eficiencia de harvesting, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. La cría es por parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Matar un Rumores salvaje da 18 de base XP. Puede ser clonado en una Cloning Chamber por 0.26 Element más 0.01 Element por nivel.