Carnotauro astral
Summon aparece un salvaje Carnotauro astral.
SpawnDino aparece un salvaje Carnotauro astral en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Carnotauro astral en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
Genera comandos de aparición para el Astral Carnotaurus de abajo - personaliza el nivel, el estado de domesticación y la variante. Hay múltiples variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
ARK soporta varios tipos de comandos: "Summon" hace aparecer una criatura de nivel aleatorio en tu mira, "SpawnDino" te permite establecer coordenadas y nivel, y "GMSummon" hace aparecer una criatura ya domesticada. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren privilegios de administrador.
ARK: Survival Ascended incluye al Carnotauro astral como una criatura carnívora que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Clasificado bajo el grupo Variant.
Su daño base de ataque cuerpo a cuerpo es del 100%, lo que le da un daño cuerpo a cuerpo bastante respetable. Con 6.400 de salud base, es una de las criaturas más resistentes del juego. Con 300 de Stamina base, el Carnotauro astral tiene una buena capacidad de resistencia. Lleva 300 de peso base - espacio generoso para el inventario.
El Carnotauro astral no puede ser domado y debe ser abordado mediante combate o evitación. Matar a un Carnotauro astral salvaje da 900 de XP base. Puede ser clonado en una sala de clonación por 0.26 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.