Variant
Usa el generador de abajo para crear comandos de admin para spawnear el Astral Boaratos en ARK: Survival Ascended. Hay varias variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
Elige entre Summon para spawns rápidos, SpawnDino para colocar con precisión, o GMSummon para criaturas ya domadas al instante. Abre la consola de admin con Tab (PC) o desde el menú de pausa en consola. Se requieren permisos de admin.
Summon aparece un salvaje Astral Boaratos.
SpawnDino aparece un salvaje Astral Boaratos en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Astral Boaratos en el nivel 150.
Nivel
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Boaratos Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Astral Boaratos at level 150, then gives you the saddle.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
El Astral Boaratos es una criatura carnívora en ARK: Survival Ascended. Clasificada bajo el grupo Variant.
Con 15,000 de base Health, el Astral Boaratos es un sponge de balas absoluto. El Melee empieza en 100% - un buen poder de golpe que escala con los level-ups. La Stamina está en 400 base, proporcionando reservas de stamina sólidas. Un base Weight de 500 significa un pool de peso enorme.
El Astral Boaratos deambula por el ARK como una criatura salvaje y untamable. Da a luz después de un período de gestación, haciendo el breeding straightforward. Matar a un Astral Boaratos salvaje otorga 750 de base XP. Se puede clonar en una Cloning Chamber por 0.26 Element más 0.01 Element por nivel.