Argentavis Astral
Usa el generador de abajo para crear comandos de administrador para spawnear el Astral Argentavis en ARK: Survival Ascended. Hay múltiples variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
Elige entre Summon para spawneos rápidos, SpawnDino para colocación precisa o GMSummon para crear criaturas domadas instantáneamente. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren privilegios de administrador.
Summon aparece un salvaje Argentavis Astral.
SpawnDino aparece un salvaje Argentavis Astral en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Argentavis Astral en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
El Argentavis Astral, una criatura voladora y carnívora en ARK: Survival Ascended, es bien conocido en múltiples mapas. Pertenece a la categoría Variant.
Inflige 100% de daño base con ataque cuerpo a cuerpo, el Argentavis Astral aporta un buen poder ofensivo. En cuanto a salud, el Argentavis Astral tiene 3.600 de salud base, lo que lo convierte en una de las criaturas más resistentes del juego. Su stamina base de 150 le da un stamina promedio. La capacidad de peso comienza en 140, lo que le da una tolerancia promedio al peso.
El Argentavis Astral anda suelto por el ARK como una criatura salvaje e inmortal. Se reproduce poniendo huevos, que deben incubarse entre 12°C y 13.5°C. Un Argentavis Astral salvaje vale 900 de experiencia base al matarlo. Puede clonarse en una Cámara de Clonación por 0.68 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.