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Pez Abisal

CriaturaRecolector

  • Acuático
  • Carnívoro
  • Domesticable
  • Criable
  • Domesticación por Derribo
Pez Abisal

Calculadora de domesticación de Pez AbisalDerribo

Para domar al Pez Abisal, primero tienes que dejarlo inconsciente. Las flechas de tranquilización, las frías y las frías con choque funcionan. Una vez inconsciente, el torpor se drena a 2,8/s, así que ten preparado Narcóticos o Biotoxina.

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Tiempo de domesticación25m 35s
Efectividad99,61%
  1. Nivel salvaje150
  2. Nivel domesticado224+74
  3. Nivel máx. tras subir de nivel297
Torpor8946-11,76 por segundo, despierta en 12m 40s

Comida de domesticación

ComidaCantidadTiempo de domesticaciónEfectividadIntervalo de alimentación
Pienso normal25m 35s99,61%+74 Nv. (224)5m 7s
Cordero crudo33m 0s98,2%+73 Nv. (223)3m 0s
Carne de primera cruda39m 0s97,36%+73 Nv. (223)3m 0s
Chuleta de cordero cocinada56m 57s94,44%+70 Nv. (220)3m 0s
Carne de primera cocinada1h 17m 55s90,19%+67 Nv. (217)3m 0s
Pescado de primera crudo48m 0s85,65%+64 Nv. (214)1m 30s
Carne cruda1h 57m 0s80,31%+60 Nv. (210)3m 0s
Pescado de primera cocinado1h 38m 39s59,81%+44 Nv. (194)1m 33s
Carne cocida1h 55m 30s50,74%+38 Nv. (188)1m 30s
Carne de pescado cruda2h 24m 0s39,77%+29 Nv. (179)1m 30s
Carne de pescado cocida2h 23m 15s14,22%+10 Nv. (160)45s

Narcóticos requeridos

  • 68Narcótico
  • 213Baya narcótica
  • 34Biotoxina
  • 188Seta agria

Armas de derribo

  • Arco100 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
  • Ballesta57 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
  • Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)57 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
  • Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)30 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Dardo tranquilizante41 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Dardo tranquilizante de shock21 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Arco de Tek27 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
  • Arco compuesto74 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
  • Lanzaarpones30 Golpes normales0% Probabilidad de muerte

Temporizadores de hambre y torpor

Tiempo estimado hasta el punto de alimentación óptimo25m 35sAlimento a consumir por inanición 426 · Nivel de alimento objetivo -426

Guía en vídeo de doma de Pez Abisal

Más sobre domar: Pez Abisal

Los resultados de abajo muestran el tiempo total de doma, la efectividad y los niveles bonus para el Pez Abisal en el nivel y comida seleccionados. Los alimentos de mayor calidad dan más niveles bonus.

La tabla de abajo muestra cuántos golpes de cada arma de torpor se necesitan para dejar inconsciente al Pez Abisal en distintos niveles. Siempre controla el ritmo de tus disparos. La torpor tarda en aplicarse, y sobrepasar el límite puede ser mortal.

La tabla muestra cuántos sedantes necesitarás para mantener al Pez Abisal inconsciente durante toda la duración del domado. La Biotoxina es el doble de potente que los Narcóticos (80 vs 40 de torpor por uso), mientras que las Bayas narcóticas sirven de emergencia con solo 7,5 de torpor cada una. Con un drenaje de 2,8 de torpor por segundo, aplica los narcóticos con anticipación - un despertar a mitad de doma lo arruina todo.

Usa los temporizadores de torpor y hambre para seguir en tiempo real el domado de tu Pez Abisal. Se recomienda la doma por hambre para Pez Abisal de alto valor: deja que la estadística de comida se agote primero, luego agrega comida. De esta manera, nada se desperdicia si algo sale mal.

La Pez Abisal, una criatura acuática domable y carnívora en ARK: Survival Ascended, es una presencia destacada en múltiples mapas. Pertenece a la categoría Farmer.

Con 450 de HP base, el Pez Abisal es bastante resistente. Haciendo 100% de daño melee base, el Pez Abisal aporta un buen daño. La Energía base es de 240, lo que proporciona una buena resistencia. Un peso base de 350 significa espacio generoso en el inventario.

Necesitarás dejar inconsciente al Pez Abisal antes de domarlo. Los tranquilizantes son el enfoque estándar. Alimenta con Pienso normal para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.

Después de domarlo, el Pez Abisal es ideal para exploraciones submarinas, buceo en cuevas y corridas de recursos en el océano. Se reproduce poniendo huevos, que deben incubarse entre -75°C y 75°C. Derrotar uno en la naturaleza otorga 8 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,17 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.

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