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Basilisco Alfa

CriaturaVariante

  • Tierra
  • Carnívoro
XP por eliminación
800
Domesticación
No domesticable
Basilisco Alfa

Resumen

El Alpha Basilisk es una criatura carnívora de gran tamaño conocida por su capacidad para reducir significativamente el peso de ciertos recursos en su inventario. Tiene una reducción de -75% en el peso de la Piedra. Esta característica lo hace útil para transportar grandes cantidades de piedra con menor penalización de peso. Es principalmente utilizado en operaciones de recolección y transporte de recursos pesados.

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Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel

EstadísticaBaseSalvaje +/nv.Domesticado +/nv.Crecimiento salvaje
Salud19500+3900+5,4%20%
Energía650+65+10%10%
Torpor175+10,5+0%6%
Oxígeno150+15-10%
Comida2500+250+10%10%
peso800+16+4%2%
Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo100%+5%+1,7%5%
Velocidad de movimiento100%+0%+1%0%

DomesticaciónAbrir Calculadora

Basilisco Alfa no es domesticable.

Reducción de peso

  • Piedra

    75% de reducción de peso

Sobre la reducción de peso

El Alpha Basilisk reduce el peso de la Piedra en un -75%. Esto permite transportar grandes cantidades de piedra con menor carga total.

Botín e interacciones

Rendimiento de recolección por herramienta

Botín y recursos de recolección

Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.

ConfiguraciónHP de Cuerpo de Cosecha 360 · Tu Melee % 100 · Daño del arma % 100 · Tasa de recolección × 1
RecursoPicoHacha
Piel~1540% · ~12 golpes~2260% · ~9 golpes
Carne cruda~1760% · ~12 golpes~1140% · ~9 golpes
Carne de primera cruda~13% · ~12 golpes~02% · ~9 golpes

Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.

Al morir, el Alpha Basilisk suelta Colmillo de Basilisco Alfa, Espada Aberrante, Piel, Carne cruda y Carne de primera cruda. El hacha proporciona la mayor cantidad de Piel, mientras que el pico favorece la obtención de Carne cruda y Carne de primera cruda.

Combate y habilidades

Ataques y habilidades

RompePajaMaderaPiedraMetalTek

  • Ataque cuerpo a cuerpo

    daño base160

    1. Paja880
    2. Madera-
    3. Piedra-
    4. Metal-
    5. Tek-
    Torpor 480 / 10 s
  • Ranged

    daño base100

    1. Paja-
    2. Madera-
    3. Piedra-
    4. Metal-
    5. Tek-
    Radio de explosión 3 mEscala con el daño cuerpo a cuerpo

Daño recibido

Resiste aDébil a

Armas

  • TaladroInmune
  • Armas de piedra-34%
  • Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
  • Proyectiles perforantes+40%
  • Daño contra criaturas+120%

Explosivos

  • Explosivos de demolición+50%

criaturas

  • Ataques de la criatura-50%
  • Ataques de herbívoros-40%
  • Ataques de criaturas fuertes+50%
  • Ataques de criaturas de asalto+55%

Entorno y otros

  • Especie de planta X-50%
  • Daño ambiental-30%
  • Muro de pinchos+400%

Zonas de impactoCabeza ×2,5

Daño base en el nivel 1, con un 100 % de efectividad de domesticación y sin impronta. Abrir calculadora de daño

Notas de combate

El Alpha Basilisk es altamente vulnerable a muros de púas, que le infligen un +400% más de daño. También es débil ante ataques de mina y explosiones, lo que lo hace susceptible en defensas con trampas. Es resistente a ataques a distancia y proyectiles con impacto, reduciendo el daño recibido a la mitad. Mejorar Salud y Daño Cuerpo a Cuerpo es recomendado.

La cabeza del Alpha Basilisk tiene un multiplicador de daño de 2.5, lo que la convierte en el punto ideal para enfocar ataques durante un Knockout. Usa esta zona para maximizar la eficiencia del daño.

Puede dañar estructuras de Paja. Construye al menos en Madera.

ExperienciaXP base por baja: 800

XP por baja de Basilisco Alfa

XP base por baja: 800

Por baja

63.600 XP

800 base × 15,9 nivel × 4 × 1,25× Salvaje × 1× servidor

Ajustes de XP del servidor1× · Salvaje 1,25 · alfa 1,33 · Jefe 5 · cueva 1,33
Calculadora de XP completa →

Consejos

El ataque cuerpo a cuerpo tiene un rango de 13 metros y un enfriamiento de 0.67 segundos. El ataque a distancia inflige daño a 50 metros con un enfriamiento de 8 segundos. La mirada (Gaze) tiene un enfriamiento de 20 segundos y puede afectar objetivos a 50 metros. El rugido (Roar) tiene un enfriamiento de 60 segundos y un alcance de 50 metros. Tiene una reducción de -75% en el peso de la Piedra. Es altamente vulnerable a muros de púas, lo que lo hace frágil en defensas pasivas.

Esta página detalla las estadísticas, métodos de doma, reproducción, recursos al morir, capacidades de recolección y datos de combate del Alpha Basilisk. Consulta las herramientas interactivas como el calculador de doma, el de cría y el mapa de apariciones para más detalles.

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