Parasaurio Aberrante
Tiempo de incubación
1h 25m 42s
Tiempo transcurrido
1h 19m 22s
Tiempo restante de maduración
25h 7m 56s
Time to Juvenile
1h 19m 22s
Total de objetos de comida
937
objetos
Comida hasta adulto
612
objetos
Comida por hora
68
Capacidad de comida
240
objetos
Alimentación manual del bebé por
N/A
2.8% maturation
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
56.08 comida/min
Maduración
26h 27m 18s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 1h 19m 21s | 145 | |
| 10h 34m 55s | 875 | |
| 13h 13m 39s | 391 | |
| 25h 7m 56s | 1,411 |
Abrevadero de Alimentación
6,000 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
10,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Criar el Parasaurio Aberrante produce huevos fertilizados que requieren un control de temperatura cuidadoso. La temperatura de incubación debe mantenerse entre 24°C y 28°C - usa Aire Acondicionado, Góndolas de Fuego o Dimetrodon para mantener el rango. A la temperatura correcta, el huevo eclosiona en aproximadamente 1 hora y 25 minutos.
El bebé Parasaurio Aberrante tarda aproximadamente 1 día y 2 horas en madurar completamente a la velocidad por defecto - lento. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0–10% de madurez) cuando aún no puede usar una Trog de Alimentación.
Cada bebé hereda estadísticas de ambos padres con una posibilidad de mutación - +2 niveles salvajes a una estadística aleatoria más un cambio de color. Usa la calculadora de cría para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de madurez.
Criar un bebé Parasaurio Aberrante implica tres fases de maduración: Baby (0–10%) dura ~159 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenile (10–50%) abarca ~11h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~13h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
El imprinting durante la maduración otorga bonos permanentes de stats. Al alcanzar un 100% de imprinting, el Parasaurio Aberrante obtiene un 30% de daño y resistencia adicionales cuando es montado por quien lo imprimió. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con kibble específico en intervalos regulares durante la maduración.
La calculadora de cría de arriba muestra exactamente cuánta comida necesitas para cada fase de maduración del Parasaurio Aberrante. Espera ~159 minutos de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la zanja como un juvenil.
La función de multiplicador ayuda a planear grandes crías de Parasaurio Aberrante sumando la comida para todos los bebés. Los tipos de comida tienen temporizadores de vencimiento diferentes - ten eso en cuenta al decidir qué comida acumular.
ARK: Survival Ascended incluye al Parasaurio Aberrante como una criatura herbívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Pertenece a la categoría de Variantes.
Comienza con 192 de Salud, lo que lo hace bastante frágil. Su daño base en combate cercano es del 106%, lo que le da un buen daño. Su Stamina base de 450 le da buenos reservas de stamina. La capacidad de peso comienza en 480, dándole un buen pool de peso.
Para domar al Parasaurio Aberrante, necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, luego alimentarlo mientras está caído. Alimenta con Kibble Básico para un domado rápido y un bonus máximo de efectividad.
Una vez domado, el Parasaurio Aberrante es valorado por su eficiencia en recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. La cría produce huevos fertilizados que eclosionan en una ventana de temperatura de 24°C–28°C. Un Parasaurio Aberrante salvaje otorga 1 experiencia base al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0.14 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.