Escarabajo Pelotero Aberrante
Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
4h 37m 47s
Tiempo restante de maduración
87h 57m 46s
Time to Juvenile
4h 37m 47s
Total de objetos de comida
2530
objetos
Comida hasta adulto
1651
objetos
Comida por hora
53
Capacidad de comida
3
objetos
Alimentación manual del bebé por
4h 32m 21s
9.9% maturation
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
43.26 comida/min
Maduración
92h 35m 33s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 234 | |
| 37h 2m 13s | 1,417 | |
| 46h 17m 46s | 633 | |
| 87h 57m 46s | 2,284 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
ARK: Survival Ascended incluye al Escarabajo Pelotero Aberrante como una criatura domable y coprófaga que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Pertenece a la categoría Variant.
Con 192 de Salud, es bastante frágil. Su daño base en combate cuerpo a cuerpo es del 106%, lo que le da un buen poder de ataque. Con 100 de Stamina base, el Escarabajo Pelotero Aberrante tiene poca resistencia. Su capacidad de carga comienza en 5, lo que no lo hace ideal para transportar.
Domar al Escarabajo Pelotero Aberrante no requiere dejarlo inconsciente. En su lugar, acércate sigilosamente y alimenta con su comida preferida. Su comida preferida es la Feces de Animales Grandes.
Después de domarlo, el Escarabajo Pelotero Aberrante se usa principalmente para recolectar recursos, destacándose en la obtención de materiales específicos. Puede clonarse en una Cámara de Clonación con 0.9 Elemento más 0 Elemento por nivel.
Después de eclosionar o nacer, el bebé Roly Poly Aberrant se desarrolla durante un período extremadamente largo, uno de los más largos del juego, alcanzando la madurez en unos 3 días y 20 horas a 1x de maduración. La parte más intensa de trabajo es la fase de bebé (0–10% de maduración), cuando aún no puede usar una Trog de Alimentación.
Los bebés heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, los temporizadores de incubación y las fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Baby (0–10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenile (10–50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un Trough. Adolescente (50–100%) toma ~46h - sigue comiendo de los troughs, casi completamente crecido.
Los bonos de imprint son significativos: un Escarabajo Pelotero Aberrante completamente imprimado gana 30% de daño extra y resistencia al daño con su imprinter montado. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con kibble específico en intervalos regulares durante la maduración.
Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Escarabajo Pelotero Aberrante desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. La fase de bebé (0–10%) dura ~556 minutos y es la más intensa, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
¿Estás criando múltiples Escarabajo Pelotero Aberrante al mismo tiempo? Establece la cantidad de dinos y el calculador escala automáticamente los requisitos de comida. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de caducidad significan menos supervisión.