Carnotauro Aberrante
Tiempo de incubación
1h 39m 59s
Tiempo transcurrido
2h 18m 54s
Tiempo restante de maduración
43h 58m 53s
Time to Juvenile
2h 18m 53s
Total de objetos de comida
1575
objetos
Comida hasta adulto
1028
objetos
Comida por hora
65
Capacidad de comida
150
objetos
Alimentación manual del bebé por
3m 22s
5.1% maturation
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
53.84 comida/min
Maduración
46h 17m 46s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 146 | |
| 18h 31m 6s | 882 | |
| 23h 8m 53s | 394 | |
| 43h 58m 53s | 1,422 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Criar el Carnotauro Aberrante produce huevos fertilizados que requieren un control de temperatura cuidadoso. La temperatura de incubación debe mantenerse entre 26°C y 32°C - usa Aire Acondicionado, Velas Colgantes o Dimetrodon para mantener el rango. A la temperatura correcta, el huevo eclosiona en aproximadamente 1 hora y 39 minutos.
El bebé Carnotauro Aberrante tarda aproximadamente 1 día y 22 horas en madurar completamente a ritmo normal - requiriendo mucha paciencia. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0–10% de maduración) cuando aún no puede usar un Trogue Alimentador.
Cada bebé hereda estadísticas de ambos padres con una posibilidad de mutación - +2 niveles salvajes a una estadística aleatoria más un cambio de color. Usa la calculadora de cría para planificar las necesidades de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
Criar un bebé Carnotauro Aberrante implica tres fases de maduración: Bebé (0–10%) dura ~278 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~19h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~23h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
Imprimir durante la maduración proporciona bonos permanentes de estadísticas. Al alcanzar un 100% de imprint, el Carnotauro Aberrante gana un 30% de daño y resistencia bonus cuando es montado por quien lo imprimió. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con kibble específico en intervalos regulares durante la maduración.
La calculadora de cría de arriba muestra exactamente cuánta comida necesitas para cada fase de maduración del Carnotauro Aberrante. Espera ~278 minutos de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a la alimentación con comederos como un juvenil.
La función de multiplicador ayuda a planificar grandes crías de Carnotauro Aberrante sumando la comida entre todos los bebés. Los tipos de comida tienen temporizadores de caducidad distintos — ten eso en cuenta al elegir qué comida acumular.
ARK: Survival Ascended incluye al Carnotauro Aberrante como una criatura carnívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Pertenece a la clasificación de Variantes.
Su daño base de ataque melee es del 106%, lo que le da un daño sólido. Con 403 de salud inicial, es bastante resistente. Su stamina base de 300 le da un stamina promedio. Tiene un peso base de 300, lo que ofrece bastante espacio de inventario.
Para domar al Carnotauro Aberrante, necesitas dejarlo inconsciente con armas de torpor y luego alimentarlo mientras está caído. El Kibble normal es la comida más efectiva para domar, ofreciendo la mayor afinidad por alimentación.
Como mascota, el Carnotauro Aberrante es valorado por su eficiencia en recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. Al criar, produce huevos fertilizados que eclosionan dentro de una ventana de temperatura de 26°C–32°C. Matar a un Carnotauro Aberrante salvaje da 18 puntos base de XP. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0.26 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.