Pez Abisal Aberrante
CriaturaVariante

Calculadora de domesticación de Pez Abisal AberranteDerribo
El Pez Abisal Aberrante es un doméstico de golpe - déjalo inconsciente con armas de torpor como Flechas Tranquilizantes o Dardos Tranquilizantes con Choque, y luego alimentalo mientras está caído. La torpor se pierde a 2,8/s, requiriendo aplicaciones regulares de sedantes para evitar que se despierte antes de tiempo.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado224+74
- Nivel máx. tras subir de nivel297
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 25m 35s | 99,61%+74 Nv. (224) | 5m 7s | ||
| 33m 0s | 98,2%+73 Nv. (223) | 3m 0s | ||
| 39m 0s | 97,36%+73 Nv. (223) | 3m 0s | ||
| 56m 57s | 94,44%+70 Nv. (220) | 3m 0s | ||
| 1h 17m 55s | 90,19%+67 Nv. (217) | 3m 0s | ||
| 48m 0s | 85,65%+64 Nv. (214) | 1m 30s | ||
| 1h 57m 0s | 80,31%+60 Nv. (210) | 3m 0s | ||
| 1h 38m 39s | 59,81%+44 Nv. (194) | 1m 33s | ||
| 1h 55m 30s | 50,74%+38 Nv. (188) | 1m 30s | ||
| 2h 24m 0s | 39,77%+29 Nv. (179) | 1m 30s | ||
| 2h 23m 15s | 14,22%+10 Nv. (160) | 45s |
Narcóticos requeridos
68Narcótico
213Baya narcótica
34Biotoxina
188Seta agria
Armas de derribo
Arco100 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
Ballesta57 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)57 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)30 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante41 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock21 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek27 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto74 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones30 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Pez Abisal Aberrante
Más sobre domar: Pez Abisal Aberrante
Usa los resultados de la calculadora para planear tu doma - muestran el tiempo exacto, la cantidad de comida y los niveles de bono para el Pez Abisal Aberrante según tus ajustes.
La tabla de abajo muestra cuántos golpes de cada arma de torpor se necesitan para dejar inconsciente al Pez Abisal Aberrante en distintos niveles. Siempre controla el ritmo de tus disparos. La torpor tarda en aplicarse, y sobrepasar el límite puede ser mortal.
Usa la calculadora de narcóticos para determinar exactamente cuántos Narcóticos, Biotoxina o Bayas narcóticas necesitas para el Pez Abisal Aberrante. Los Narcóticos proporcionan 40 de torpor cada uno y son la opción estándar. La Biotoxina ofrece 80 de torpor pero es más difícil de conseguir. Las Bayas narcóticas, con 7,5 cada una, son una última opción. Con un drenaje de 2,8 de torpor por segundo, aplica los narcóticos con anticipación - un despertar a mitad de doma lo arruina todo.
Usa los temporizadores de torpor y hambre para seguir en tiempo real el domado de tu Pez Abisal Aberrante. Se recomienda la doma por hambre para Pez Abisal Aberrante de alto valor: deja que la estadística de comida se agote primero, luego agrega comida. De esta manera, nada se desperdicia si algo sale mal.
ARK: Survival Ascended incluye al Pez Abisal Aberrante como una criatura acuática, carnívora y domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Pertenece a la categoría Variant.
Su Energía base de 240 le da una buena capacidad de resistencia. Su daño melee base está en 106%, dándole un buen poder de ataque. En cuanto a salud, el Pez Abisal Aberrante tiene 450 base, lo que lo hace bastante resistente. Lleva 350 de Peso base - una buena cantidad de peso.
Para domar al Pez Abisal Aberrante, necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, luego alimentarlo mientras está caído. La Pienso normal es la comida más efectiva para domar, ofreciendo la mayor afinidad por cada alimentación.
Después de domarlo, el Pez Abisal Aberrante es ideal para exploraciones submarinas, buceo en cuevas y corridas de recursos en el océano. La reproducción produce huevos fertilizados que eclosionan dentro de una ventana de temperatura de -75°C a 75°C. Derrotar uno en la naturaleza otorga 8 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,17 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.