Pez Abisal Aberrante
Tiempo de incubación
2h 29m 59s
Tiempo transcurrido
55m 34s
Tiempo restante de maduración
17h 35m 33s
Tiempo hasta Juvenil
55m 33s
Total de objetos de comida
630
objetos
Comida hasta adulto
411
objetos
Comida por hora
65
Capacidad de comida
175
objetos
Alimentación manual del bebé por
N/A
2.6% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
53.84 comida/min
Maduración
18h 31m 6s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 55m 33s | 59 | |
| 7h 24m 26s | 353 | |
| 9h 15m 33s | 158 | |
| 17h 35m 33s | 570 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Criar el Pez Abisal Aberrante produce huevos fertilizados que requieren un control de temperatura cuidadoso. La temperatura de incubación debe mantenerse entre -75°C y 75°C - usa Aire Acondicionado, Velas de Pie o Dimetrodon para mantener el rango. A la temperatura correcta, el huevo eclosiona en aproximadamente 4 horas y 59 minutos.
Después de eclosionar o nacer, el bebé Pez Abisal Aberrante madura lentamente, alcanzando la edad adulta en unos 1 día y 13 horas a 1x maduración. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0–10% de maduración) cuando aún no puede usar un Bebedero.
Los bebés heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de cría para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
Criar un bebé Pez Abisal Aberrante implica tres fases de maduración: Bebé (0–10%) dura ~222 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~15h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~19h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
No saltes el imprinting - cada imprint exitoso mejora las estadísticas del Pez Abisal Aberrante, y alcanzar el 100% otorga un bono del 30% en combate cuando el que lo imprimió lo monta. Las solicitudes de imprint incluyen abrazos, paseos y kibble específico - revisa la wiki para ver qué kibble acumular.
Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés de Pez Abisal Aberrante a través de las tres etapas de crecimiento. La fase de bebé (0–10%) dura ~222 minutos y es la más intensa, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
La función de multiplicador ayuda a planear crias a gran escala de Pez Abisal Aberrante sumando la comida para todos los bebés. Ten en cuenta la putrefacción de los alimentos al elegir qué alimentar: el Kibble dura días, mientras que la Carne Cruda se echa a perder en minutos.
ARK: Survival Ascended incluye al Pez Abisal Aberrante como una criatura acuática, carnívora y domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Pertenece a la categoría Variant.
Su daño base de ataque cuerpo a cuerpo es de 106%, lo que le da un buen poder de ataque. En cuanto a salud, el Pez Abisal Aberrante tiene un total base de 432, lo que lo hace bastante resistente. Su stamina base de 240 le da una buena capacidad de resistencia. Lleva un peso base de 350, lo que da un espacio generoso en el inventario.
Para domar al Pez Abisal Aberrante, necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, y luego alimentarlo mientras está caído. El Kibble normal es la comida más efectiva para domar, ofreciendo la mayor afinidad por alimentación.
Después de domarlo, el Pez Abisal Aberrante es ideal para exploraciones submarinas, buceo en cuevas y misiones de recolección en el océano. Al criarlos, producen huevos fertilizados que eclosionan dentro de una ventana de temperatura de -75°C a 75°C. Derrotar uno en la naturaleza otorga 8 puntos base de experiencia. Puede clonarse en una Cámara de Clonación por 0.17 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.