Achatina Aberrante
CriaturaVariante

Calculadora de cría
Achatina Aberrante
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ConfiguraciónEclosión 2× · Maduración 2× · Comida 1× · Peso 60
Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.
- Gestación
- 4h 0m 0s
- Maduración
- 46h 17m 46s
- Comida al nacer
- 21,25/min
Progreso de maduración
- Estado:
- Bebé
- Tiempo restante:
- 43:58:53
- Tiempo total:
- 46:17:46
Maduración
Tiempo de incubación- 4h 0m 0s
Tiempo transcurrido- 2h 18m 54s
Tiempo restante de maduración- 43h 58m 53s
Tiempo hasta Juvenil- 2h 18m 53s
Comida
Total de objetos de comida- 60objetos
Comida hasta adulto- 39objetos
Comida por hora- 3
Capacidad de comida- 1objetos
Alimentación manual del bebé por- 1h 57m 12s9,2% maduración
Impronta
Intervalo de cariño- 4h 48m
Impronta por mimos- 21,3%
Impronta máxima- 100,0% (9 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×0,6 · cantidad ×2
Comida de crianza
Comida por objeto- 500
Tamaño de pila- 10
Come al 5%- 20,19 comida/min
Maduración- 46h 17m 46s
| Fase | Tiempo restante | Puntos de comida | Pastel dulce de vegetales | Pilas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 2730 | 6 | 1 | 36 | |
| 18h 31m 6s | 16.527 | 34 | 4 | 204 | |
| 23h 8m 53s | 7378 | 15 | 2 | 90 | |
| Total | 43h 58m 53s | 55 | 7 | 330 |
Total: 55 Pastel dulce de vegetales
Abrevadero de Alimentación- 600 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Comedero Tek- 1000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana- 300 ranuras
- Juvenil - Se necesitan 4x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Adolescente - Se necesitan 5x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
Se estropea en 1h 20m | Abrevadero / Maewing: 5h 20m | Comedero Tek: 5d 13h
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.
More about breeding the Achatina Aberrante
En lugar de poner huevos, el Achatina Aberrante lleva a sus crías durante un período de gestación. El periodo de gestación dura aproximadamente 8 h a la velocidad por defecto.
El bebé Achatina Aberrante tarda aproximadamente 3 d 20 h en madurar completamente a las tasas por defecto - durante muchos días en el mundo real, requiriendo una inversión seria de tiempo. Durante la fase de bebé (0-10%), alimenta directamente a mano. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
El crecimiento del Achatina Aberrante avanza a través de tres etapas: Bebé (0-10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~46h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
Los bonos de imprintación son significativos: un Achatina Aberrante completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño cuando su imprimador está montado. Las solicitudes de impronta incluyen abrazos, paseos y pienso específico - revisa la wiki para saber qué pienso acumular.
Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Achatina Aberrante desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~9 h 16 min de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la tolva como un juvenil.
Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Achatina Aberrante a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.
ARK: Survival Ascended incluye al Achatina Aberrante como una criatura herbívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Clasificado bajo el grupo Variant.
Su daño melee base es del 106%, lo que le da un buen rendimiento de daño. Con 75 de Salud, es muy frágil. Con 100 de Energía base, el Achatina Aberrante tiene reservas de energía bajas. Su capacidad de peso comienza en 60, lo que le da muy poca capacidad de carga.
Para domar al Achatina Aberrante, necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, luego alimentarlo mientras está caído. Alimenta con Pastel dulce de vegetales para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.
Después de domarlo, el Achatina Aberrante es valorado por su eficiencia de recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. Da a luz vivos después de un período de gestación, lo que hace que la cría sea sencilla. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,69 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.