Sobre los objetos de Subnautica 2
Subnautica 2 incluye 312 entradas de objetos en su build de Early Access del 14 de mayo de 2026. Los objetos se dividen en herramientas manuales, equipo, módulos de vehículo, recursos crudos, partes para construcción de base, objetos desplegables, arquitectura decorativa, plantas cultivables, drops de criaturas y botín de naufragios, más una pequeña categoría para entradas que no encajan claramente en un solo grupo. Alrededor de la mitad del roster incluye iconos de inventario terminados al lanzamiento; el resto cae en renders de modelos en juego hasta que los artistas escriban el icono.
La mayoría de los objetos se fabrican en el Fabricator, la Estación de Modificación o el Processor, con piezas base colocadas en el mundo mediante el Habitat Builder. Cada receta se basa en un objeto de salida único y su lista de ingredientes, y cada entrada rastrea su estado de desbloqueo: disponible desde el inicio, bloqueado tras un escaneo, o oculto hasta que un evento de la historia lo desbloquee. 305 recetas están activas en la build de lanzamiento, con más llegando a través de actualizaciones de Early Access.
Subnautica 2 es compatible con co-op. Hasta cuatro buzos comparten el mismo océano con unirse en cualquier momento y juego cruzado entre PC y Xbox Series, por lo que cualquier objeto caído del inventario puede ser recogido por otro miembro de la tripulación. El almacenamiento de vehículo y base se comparte en el mismo guardado. La escalera completa de objetos está diseñada para progresarse una vez y reutilizarse por toda la tripulación, no limitada por jugador.
Esta wiki rastrea cada objeto en la build actual: recetas, fuentes de drop, tamaños de pila, el estado de placeholder WIP y etiquetas de categoría en todos los 11 idiomas de SN2. Los números se actualizan a medida que Unknown Worlds lance parches de Early Access.



