Subnautica 2
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Subnautica 2

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Community guides that cover the whole Subnautica 2 experience: top-25 tips compilations, early-game food, and other beginner-friendly walkthroughs.

Sobre Subnautica 2

Subnautica 2 es la esperada secuela del clásico de supervivencia submarina de Unknown Worlds. Ambientada en un nuevo planeta oceánico alienígena en el brazo de Ariadne, juegas como uno de los Pioneers enviados al espacio a bordo de la nave colonia CICADA. Cuando la IA de la nave sobrescribe a sus operadores durante el viaje y se niega a abandonar la misión, la tripulación termina varada en un mundo que quizás no quiera que estén allí. El ritmo de supervivencia de Subnautica vuelve: superficie para oxígeno, bucea para recursos, escanea todo lo vivo, y luego llévalo de vuelta a una base que personalizas en el fondo del océano. Esta vez puedes hacerlo junto con hasta tres amigos en co-op de acceso directo.

Visualmente, Subnautica 2 es un salto generacional respecto a la original, con biomas más densos, iluminación dinámica y IA por criatura que impulsa la fauna. La Tadpole es tu nave de inicio para explorar más allá de las zonas poco profundas, con más variantes de chasis (y una submersible de nivel Cyclops mencionada en los registros de desarrollo) desbloqueables durante la fase de Early Access. Los Biomods reemplazan a los módulos de mejora de la original: habilidades activas y pasivas que equipas al personaje mismo, desde un impulso de Dash hasta mejoras permanentes de estadísticas.

Subnautica 2 lanzó en Early Access el 14 de mayo de 2026 en PC (Steam, Epic) y Xbox Series X|S, con soporte desde el primer día para Xbox Game Pass y estado de verificación para Steam Deck. No hay PvP, no hay battle pass, no hay microtransacciones ni IA generativa usada en el desarrollo. Unknown Worlds ha sido explícito en que el juego sigue siendo un producto premium de pago único. Once idiomas están disponibles al lanzamiento, con audio completo en inglés y el resto cubierto por apoyo en interfaz y subtítulos. Se espera que Early Access dure entre dos y tres años, siguiendo el modelo de desarrollo de la original Subnautica y Below Zero.

Esta wiki es un recurso independiente de la comunidad para todos los que se sumergen en Subnautica 2. Rastreamos cada criatura en el roster de 51 arquetipos, incluyendo al Collector y los Leviathans del Void, cada biomod activo y pasivo con sus tiempos de reutilización y costos de desbloqueo, cada objeto fabricable con sus recetas y fuentes de drop, la Tadpole y sus variantes de chasis, cada nodo de recurso con tablas completas de drop, cada registro PDA y entrada de la base de datos, más un mapa interactivo y análisis de los registros de desarrollo directamente de Unknown Worlds. Los números reflejan la versión actual de Early Access y se actualizarán a medida que Unknown Worlds lance parches.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes completas →
01¿Subnautica 2 está en Xbox Game Pass?
Sí. Subnautica 2 está disponible el Día Uno en Xbox Game Pass. La versión de Game Pass es la build completa de Early Access, no una prueba limitada.
02¿Cómo obtengo el plano del estatua del Reaper Leviathan?
Solo teniendo el juego. Unknown Worlds prometió el plano del estatua del Reaper Leviathan a todos los jugadores en todas las plataformas como agradecimiento por alcanzar los 5 millones de listas de deseos durante las pre-ventas de Early Access. No está limitado a una ventana de lanzamiento, lo puedes reclamar en cualquier momento después de iniciar el juego.
03¿Tiene Subnautica 2 multijugador?
Sí. Hasta cuatro jugadores en el mismo mundo con co-op de entrada y salida, y compatibilidad entre PC y Xbox Series. No hay PvP. El modo singleplayer está totalmente soportado y la campaña está balanceada para jugarse sola.
04¿Dónde se desarrolla Subnautica 2?
En un nuevo mundo alienígena acuático. La corporación Alterra envía un grupo de Pioneers al espacio a bordo del CICADA. Cuando la IA del barco insiste en seguir su propia agenda, tú y el resto de la tripulación terminan varados en el planeta de abajo.
05¿En qué plataformas está Subnautica 2?
PC a través de Steam y Epic Games Store, y Xbox Series X|S. Subnautica 2 está certificada para Steam Deck. No hay versión anunciada para PlayStation ni Nintendo Switch. El original Subnautica añadió PS4 y Switch más tarde, así que más plataformas podrían sumarse después de la 1.0.
06¿Quién está desarrollando Subnautica 2?
Unknown Worlds Entertainment, el estudio detrás de Subnautica y Subnautica: Below Zero. Unknown Worlds también está publicando bajo su propia marca, con Krafton listado como socio de la franquicia. El equipo está completamente remoto, abarcando EE.UU., Reino Unido, Francia y Australia.
07¿Volverán personajes o criaturas de Subnautica 1?
No. Unknown Worlds confirmó que personajes, ubicaciones, criaturas y vehículos de Subnautica y Below Zero no volverán. Subnautica 2 es un reinicio, ambientado en un planeta diferente, con un nuevo elenco y un nuevo ecosistema.
08¿Cuánto durará Early Access?
Unknown Worlds estima unos dos a tres años, imitando cómo se desarrollaron Subnautica 1 y Below Zero. Nuevas biomas, criaturas, elementos fabricables, golpes narrativos y correcciones de calidad llegarán en actualizaciones regulares durante ese periodo.
09¿Tendrá Subnautica 2 VR, microtransacciones o IA generativa?
No a las tres. Unknown Worlds ha dicho que no hay planes para soporte de VR, ni battle passes ni microtransacciones, y tampoco se usó IA generativa en el desarrollo. El estudio se mantiene con su modelo premium, pagado de una sola vez.
10¿Qué idiomas soporta Subnautica 2?
Once idiomas en Early Access, con audio completo en inglés. Alemán, coreano, portugués brasileño y español de Latinoamérica están confirmados con soporte de interfaz y subtítulos. Se planea más cobertura de idiomas durante el periodo de Early Access.
11¿Es Subnautica 2 una mejora visual sobre el original?
Sí. Subnautica 2 es un salto generacional en fidelidad desde el original Subnautica. Espera biomas más densos, iluminación global dinámica y reflejos superficiales nítidos, además de ese tipo de detalles que permiten que un solo Leviathan renderizado lleve todo un dev vlog.