Sobre Subnautica 2
Subnautica 2 es la esperada secuela del clásico de supervivencia submarina de Unknown Worlds. Ambientada en un nuevo planeta oceánico alienígena en el brazo de Ariadne, juegas como uno de los Pioneers enviados al espacio a bordo de la nave colonia CICADA. Cuando la IA de la nave sobrescribe a sus operadores durante el viaje y se niega a abandonar la misión, la tripulación termina varada en un mundo que quizás no quiera que estén allí. El ritmo de supervivencia de Subnautica vuelve: superficie para oxígeno, bucea para recursos, escanea todo lo vivo, y luego llévalo de vuelta a una base que personalizas en el fondo del océano. Esta vez puedes hacerlo junto con hasta tres amigos en co-op de acceso directo.
Visualmente, Subnautica 2 es un salto generacional respecto a la original, con biomas más densos, iluminación dinámica y IA por criatura que impulsa la fauna. La Tadpole es tu nave de inicio para explorar más allá de las zonas poco profundas, con más variantes de chasis (y una submersible de nivel Cyclops mencionada en los registros de desarrollo) desbloqueables durante la fase de Early Access. Los Biomods reemplazan a los módulos de mejora de la original: habilidades activas y pasivas que equipas al personaje mismo, desde un impulso de Dash hasta mejoras permanentes de estadísticas.
Subnautica 2 lanzó en Early Access el 14 de mayo de 2026 en PC (Steam, Epic) y Xbox Series X|S, con soporte desde el primer día para Xbox Game Pass y estado de verificación para Steam Deck. No hay PvP, no hay battle pass, no hay microtransacciones ni IA generativa usada en el desarrollo. Unknown Worlds ha sido explícito en que el juego sigue siendo un producto premium de pago único. Once idiomas están disponibles al lanzamiento, con audio completo en inglés y el resto cubierto por apoyo en interfaz y subtítulos. Se espera que Early Access dure entre dos y tres años, siguiendo el modelo de desarrollo de la original Subnautica y Below Zero.
Esta wiki es un recurso independiente de la comunidad para todos los que se sumergen en Subnautica 2. Rastreamos cada criatura en el roster de 51 arquetipos, incluyendo al Collector y los Leviathans del Void, cada biomod activo y pasivo con sus tiempos de reutilización y costos de desbloqueo, cada objeto fabricable con sus recetas y fuentes de drop, la Tadpole y sus variantes de chasis, cada nodo de recurso con tablas completas de drop, cada registro PDA y entrada de la base de datos, más un mapa interactivo y análisis de los registros de desarrollo directamente de Unknown Worlds. Los números reflejan la versión actual de Early Access y se actualizarán a medida que Unknown Worlds lance parches.




