#t(gunstyle)Huntsman
▪ Los impactos y los ataques pesados congelarán al objetivo principal (se necesitan 2 golpes en el caso de los jugadores) y generan un Vórtice de escarcha. Puede activarse una vez cada 4s. ▪ Atacar a un objetivo con Vórtice de escarcha permitirá recuperar un 5% de PS perdidos, pero consumirá 2 de aguante extra. ▪ Cuando se tiene en la mano, resta 5 grados a la temperatura, y golpear a un enemigo resta 20 grados a su temperatura.
Durabilidad: 100
Peso: 1
Nivel Requerido: 40
Calidad: 3
▪ Los impactos y los ataques pesados congelarán al objetivo principal (se necesitan 2 golpes en el caso de los jugadores) y generan un Vórtice de escarcha. Puede activarse una vez cada 4s. ▪ Atacar a un objetivo con Vórtice de escarcha permitirá recuperar un 5% de PS perdidos, pero consumirá 2 de aguante extra. ▪ Cuando se tiene en la mano, resta 5 grados a la temperatura, y golpear a un enemigo resta 20 grados a su temperatura.
Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 30% del poder psíquico por segundo durante 4 segundos. Puede haber hasta 2 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 30% x acumulaciones x (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) x (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).
Información | Valor |
---|---|
![]() | No Transferible |
![]() | No Vendible |
![]() | No Vendible |
![]() | 100 |
![]() | Weapon Blueprints |
![]() | No |
![]() | 3 |