Operator
Los ataques siempre activan Rebote. Objetivos de Rebote +2 , número de rebotes +2 y Velocidad de recarga +100%. Cuando Rebote inflige daño, aplica 1 acumulaciones de Eco al objetivo. Eco: Daño de Rebote recibido +2%, hasta 5 acumulaciones. Con la carga completa, Daño de Rebote +50% y Tasa de crítico +25%. Cuando impacta un golpe o un impacto de Rebote, inflige Daño de arma de Rebote adicional igual a acumulaciones de Eco × 200%. Esto puede activarse una vez por objetivo por disparo. Tras activarse, elimina la mitad de las acumulaciones de Eco del objetivo. Si no hay monstruos a los que rebotar después de un impacto, número de rebotes +5.
| Información | Valor |
|---|---|
No Transferible | |
No Vendible | |
No Vendible | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
No | |
4 |