Huntsman
70% de probabilidad de activar Diana al golpear un punto débil. Después de cambiar de arma, el primer golpe activará Diana. Después de golpear a una unidad no meta-humana, el Daño en punto débil +25% durante 10s, acumulable hasta 4 veces. Cambiar de arma elimina la mitad de las acumulaciones. Después de derrotar a una unidad no meta-humana con un golpe en punto débil, Ataque +15% durante 20s
| Información | Valor |
|---|---|
No Transferible | |
No Vendible | |
No Vendible | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Sí | |
4 |