Huntsman
Al golpear un punto débil con un arma, hay un 70% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Tras cambiar de arma, el primer golpe aplicará Diana al objetivo. Tras golpear a una unidad no meta-humana con un arma, el Daño en punto débil +25% durante 10 segundos, acumulando hasta 4 cargas. Cambiar de arma elimina la mitad de las cargas. Tras derrotar a una unidad no meta-humana con un disparo a punto débil, el Ataque +15% durante 20 segundos.
| Información | Valor |
|---|---|
No Transferible | |
No Vendible | |
No Vendible | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
No | |
4 |