Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos24 wikis · elige tu juego
EquipamientoPlanos de Armas

Cambiar de juego

24 wikis · elige tu juego
Once Human en la app de WikilyGratis · 4.4★4.6★ · Pantalla completaDescargarDescargar
Arco compuesto - El peso de la traición B.P.
Arco compuesto - El peso de la traición B.P.

Arco compuesto - El peso de la traición B.P.

Estilo

Agente

Estrellas

6

Nivel

5

Fragmentos

80
Obtener gastando Astrotono.

Estadísticas de arma

1
Daño133
Cadencia de Tiro65
Tamaño del Cargador1
Alcance26
Recarga64
Precisión45
Estabilidad45
Movilidad58
Durabilidad100
Tasa de Crit5.0%
Daño Crítico45.0%
Daño a Punto Débil25.0%

Efecto

El peso de la traición (Pasiva) Los ataques siempre activan Rebote (inflige 50% de Daño a Metahumanos). Objetivos de Rebote +2 Número de Rebotes +1, y un +1 adicional con carga completa. Eficiencia de Recarga +100%. Cuando un Impacto o Impacto de Rebote acierta, aplica 1 pilas de Eco al objetivo. Eco: máximo 4 pilas. Muestra un efecto visual resaltado al alcanzar el máximo de pilas, con una duración de 15 s. Con carga completa, el Daño de Rebote +20% y la Tasa de crítico +35%. Cuando un Impacto de Rebote acierta, inflige Daño de arma de Rebote adicional Daño de arma de Rebote equivalente a las pilas de Eco ×80% (multiplicador de 40% por pila contra Metahumanos). Recarga por objetivo: 1 s. Tras activarse, elimina todas las pilas de Eco del objetivo. Si después de un Impacto no hay enemigos a los que rebotar, el número de Rebotes +2.

Secciones

Elige una receta para ver sus materiales.

Lingote de cobre ×10 · Restos metálicos ×15 · Pieza oxidada ×6 · Tejido raído ×4 · Esencia de astroceniza ×15

Palabras clave

Rebote

Causa daño a enemigos adicionales. Rebota para impactar a un enemigo al azar en un radio de 15m, luego rebota nuevamente; cada rebote causa Daño igual a 40% de Daño de arma. Si no hay ningún objetivo disponible, rebota en el entorno. Este efecto no es elemental. El daño adicional puede causar un golpe crítico, golpear puntos débiles y disminuir con la distancia. Factor real = 40% × (1 + Bonificación de Factor de Daño de Rebote) × (1 + Bonificación de Daño Final de Rebote).

Etiquetas

<Efecto de bala>

Atributos elementales y bonificación de daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Daño a construcciones y vehículos

Daño extra contra vehículosDaño a vehículos +3

Información

Transferencia de EternalandNo Transferible
Valor de Arena AstralNo Vendible
Precio de VendedorNo Vendible
Peso0
Tipo de objetoPlanos de armas
Puede RepararseNo
Calidad4
Cargando discusión...
Todas las discusiones