Estadísticas de arma
Efecto
Derrumbe (Pasiva) Cuando el arma golpea un punto débil, hay un 60% de probabilidad de aplicar Quemadura. Quemadura aumenta el daño +10%.
Elige una receta para ver sus materiales.
Materiales requeridos
Calculadora de daño
Cada nivel se alcanza con EXP de mejora de Fragmentos de plano de la misma marca (los fragmentos del mismo nombre dan el doble de EXP) o se compra directamente con Astrotono. Desbloquear fusiona los fragmentos indicados o cuesta el Astrotono indicado.
Elige una variante para ver sus materiales y cantidades.
Cantidades registradas para la variante seleccionada.
Elige una variante para ver sus materiales y cantidades.
Cantidades registradas para la variante seleccionada.
Palabras clave
Causa daño ígneo elemental periódico. Se acumula. Causa 12% poder psíquico como daño de estado cada 0,5 segundos durante 6 segundos. Se acumula hasta 5 veces. El daño adicional es ígneo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 12% x poder psíquico x (1 + factor extra de daño de Quemadura) x (1 + daño de Quemadura final extra).
<Desventaja continua> <Daño continuo>

