Efecto por nivel
Nivel 1Daño a punto débil +10% cuando un proyectil impacta a un objetivo a más de 20 metro(s). Por cada 1 metro(s) adicional(es) del objetivo, daño en punto débil +1% adicional, hasta un +20%.Efecto
Nivel 2Daño a punto débil +10% cuando un proyectil impacta a un objetivo a más de 20 metro(s). Por cada 1 metro(s) adicional(es) del objetivo, daño en punto débil +1% adicional, hasta un +20%.Efecto
Nivel 3Daño a punto débil +10% cuando un proyectil impacta a un objetivo a más de 20 metro(s). Por cada 1 metro(s) adicional(es) del objetivo, daño en punto débil +1% adicional, hasta un +20%.Efecto
Nivel 4Daño a punto débil +10% cuando un proyectil impacta a un objetivo a más de 20 metro(s). Por cada 1 metro(s) adicional(es) del objetivo, daño en punto débil +1% adicional, hasta un +20%.Efecto
Nivel 5Daño a punto débil +20% cuando un proyectil impacta a un objetivo a más de 20 metro(s). Por cada 1 metro(s) adicional(es) del objetivo, daño en punto débil +1% adicional, hasta un +20%.Efecto
Tipo
- Peso
- 0
- Pila
- 1
Información
Transferencia de Eternaland
Valor de Arena Astral
Precio de Vendedor
Peso
Tipo de objeto
Puede Repararse
Calidad
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