Efecto por nivel
Nivel 1Cuando el Escudo está por encima del 30% de los PS máximos, derrotar a un enemigo recupera 12% de los PS máximos. La recuperación excedente se convierte en un Escudo que dura 20s (Tiempo de reutilización: 10s)).Efecto
Nivel 2Cuando el Escudo está por encima del 30% de los PS máximos, derrotar a un enemigo recupera 14% de los PS máximos. La recuperación excedente se convierte en un Escudo que dura 20s (Tiempo de reutilización: 10s)).Efecto
Nivel 3Cuando el Escudo está por encima del 30% de los PS máximos, derrotar a un enemigo recupera 16% de los PS máximos. La recuperación excedente se convierte en un Escudo que dura 20s (Tiempo de reutilización: 10s)).Efecto
Nivel 4Cuando el Escudo está por encima del 30% de los PS máximos, derrotar a un enemigo recupera 18% de los PS máximos. La recuperación excedente se convierte en un Escudo que dura 20s (Tiempo de reutilización: 10s)).Efecto
Nivel 5Cuando el Escudo está por encima del 30% de los PS máximos, derrotar a un enemigo recupera 20% de los PS máximos. La recuperación excedente se convierte en un Escudo que dura 20s (Tiempo de reutilización: 10s)).Efecto
Normal y Brillante
| Nombre | Variante |
|---|---|
| Normal | |
| Brillante |
Tipo
- Peso
- 0
- Pila
- 1
Información
Transferencia de Eternaland
Valor de Arena Astral
Precio de Vendedor
Peso
Tipo de objeto
Puede Repararse
Calidad
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