Efecto por nivel
Nivel 1Tras matar a un enemigo, recarga 2 balas de la reserva (no más del 50% del cargador). Daño de estado y de arma +5% hasta la siguiente recarga.Efecto
Nivel 2Tras matar a un enemigo, recarga 2 balas de la reserva (no más del 50% del cargador). Daño de estado y de arma +5% hasta la siguiente recarga.Efecto
Nivel 3Tras matar a un enemigo, recarga 2 balas de la reserva (no más del 50% del cargador). Daño de estado y de arma +5% hasta la siguiente recarga.Efecto
Nivel 4Tras matar a un enemigo, recarga 2 balas de la reserva (no más del 50% del cargador). Daño de estado y de arma +5% hasta la siguiente recarga.Efecto
Nivel 5Tras matar a un enemigo, recarga 2 balas de la reserva (no más del 50% del cargador). Daño de estado y de arma +10% hasta la siguiente recarga.Efecto
Normal y Brillante
| Nombre | Variante |
|---|---|
| Normal | |
| Brillante |
Tipo
- Peso
- 0
- Pila
- 1
Información
Transferencia de Eternaland
Valor de Arena Astral
Precio de Vendedor
Peso
Tipo de objeto
Puede Repararse
Calidad
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