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Rejuvenecimiento

Rejuvenecimiento

Sistema de módulos

Módulos 2.0

Familia

Violencia

Variante

Normal

Compatible con

Superior

Nivel

Nivel 5

Tipo

Normal
Solo se puede usar con armadura superior.
Cuando el Escudo está por encima del 30% de los PS máximos, derrotar a un enemigo recupera 20% de los PS máximos. La recuperación excedente se convierte en un Escudo que dura 20s (Tiempo de reutilización: 10s)).

Efecto por nivel

Nivel 1Cuando el Escudo está por encima del 30% de los PS máximos, derrotar a un enemigo recupera 12% de los PS máximos. La recuperación excedente se convierte en un Escudo que dura 20s (Tiempo de reutilización: 10s)).Efecto
Nivel 2Cuando el Escudo está por encima del 30% de los PS máximos, derrotar a un enemigo recupera 14% de los PS máximos. La recuperación excedente se convierte en un Escudo que dura 20s (Tiempo de reutilización: 10s)).Efecto
Nivel 3Cuando el Escudo está por encima del 30% de los PS máximos, derrotar a un enemigo recupera 16% de los PS máximos. La recuperación excedente se convierte en un Escudo que dura 20s (Tiempo de reutilización: 10s)).Efecto
Nivel 4Cuando el Escudo está por encima del 30% de los PS máximos, derrotar a un enemigo recupera 18% de los PS máximos. La recuperación excedente se convierte en un Escudo que dura 20s (Tiempo de reutilización: 10s)).Efecto
Nivel 5Cuando el Escudo está por encima del 30% de los PS máximos, derrotar a un enemigo recupera 20% de los PS máximos. La recuperación excedente se convierte en un Escudo que dura 20s (Tiempo de reutilización: 10s)).Efecto

Normal y Brillante

NombreVariante
RejuvenecimientoNormal
RejuvenecimientoBrillante
Se muestran 2 de 2 entradas

Tipo

Peso
0
Pila
1

Información

Transferencia de EternalandNo Transferible
Valor de Arena AstralNo Vendible
Precio de VendedorNo Vendible
Peso0
Tipo de objetoMódulo de equipamiento
Puede RepararseNo
Calidad4
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