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Daga arrojadiza

Objeto táctico

Daga arrojadiza

Categoría

Objeto táctico

Peso

0.05

Pila

10
Un arma versátil para causar bajas de manera rápida y silenciosa. Causa daño equivalente a {1} + {2}% del poder psíquico.
Cómo obtenerloSe fabrica en el campamento o en cualquier tipo de banco de suministros

Información

Transferencia de Eternaland20
Valor de Arena Astral80
Precio de Vendedor8
Puede RepararseNo
Calidad1
Durabilidad1

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpo+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilMultiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidor+200.0%
Daño+488

Banco de trabajo

Materiales requeridos

Opciones de materiales

Elige un material por espacio; las alternativas no se suman. Las cantidades cambian según el número de objetos que quieras fabricar.

ElecciónSección de la recetaEspacios de elecciónAlternativasCantidad mínimaCantidad máximaSelección
Elección 1Materiales directos1718

Alternativas para este espacio

Restos metálicos

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1
Lingote de Astroceniza

DMG contra Desviantes +12.5%, DMG de Escudo contra Desviantes +15%

Cantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Perdición de anomalíasEfecto: Aumento de daño contra Desviantes y sus escudos.Tipo: Perdición de anomalías
Lingote de Astroceniza

DMG contra desviados +12.5%, DMG de Escudo contra desviados +15%. Efectivo contra desviados de súper anomalía.

Cantidad: 4Unidades por espacio: 4Memética: Perdición de anomalíasEfecto: Daño aumentado contra desviantes y sus escudos. Efectivo contra guerreros.Tipo: Perdición de anomalías
Lingote de Astroceniza

DMG contra Aberraciones +25%, DMG de Escudo contra Aberraciones +30%. Efectivo contra guerreros Aberración.

Cantidad: 8Unidades por espacio: 8Memética: Perdición de anomalíasEfecto: Daño significativamente aumentado contra los Deviants y sus escudos. Efectivo contra guerreros.Tipo: Perdición de anomalías
Unidad de control

DMG contra enemigos humanoides +12.5%, DMG de Escudo contra enemigos humanoides +15%.

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: Anti-humanoideEfecto: Daño aumentado contra enemigos humanoides y sus escudos.Tipo: Anti-humanoide
Unidad de control

DMG contra enemigos humanoides +12.5%, DMG de Escudo contra enemigos humanoides +15%. Efectivo contra guerreros humanoides.

Cantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Anti-humanoideEfecto: Aumento de daño contra enemigos humanoides y sus escudos. Efectivo contra guerreros.Tipo: Anti-humanoide
Unidad de control

DMG contra enemigos humanoides +25%, DMG de Escudo contra enemigos humanoides +30%. Efectivo contra guerreros humanoides.

Cantidad: 4Unidades por espacio: 4Memética: Anti-humanoideEfecto: Daño significativamente aumentado contra enemigos humanoides y sus escudos. Efectivo contra guerreros.Tipo: Anti-humanoide
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