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Máscara explosiva (Tier 4)

Armadura

Máscara explosiva (Tier 4)

Categoría

Armadura

Peso

0.3

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Información

Transferencia de Eternaland2000
Valor de Arena Astral265
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad2
Durabilidad240

Equipos

Nivel

1

Durabilidad

240

Objeto

Conjunto Explosivo

Atributos

PSNivel 4+128
Inmunidad ambientalNivel 4+14
Poder psíquicoNivel 4+60
Conjunto ExplosivoNivel 41. Daño de cuerpo a cuerpo +20%
Conjunto ExplosivoNivel 42. Reducción de daño a torso +12%
Conjunto ExplosivoNivel 43. Tras usar un ataque cuerpo a cuerpo para matar a un enemigo, otorga 5 de energía primaria al instante y aumenta un 20% el daño del siguiente ataque cuerpo a cuerpo que realices en un lapso de 5 segundos.
Conjunto ExplosivoNivel 44. Matar a un enemigo con ataque cuerpo a cuerpo recupera 30 de aguante al instante y aumenta la velocidad de movimiento en un 20% durante 2 segundos (recarga: 3 segundos).

Banco de trabajo

Opciones de materiales

Elige un material por espacio; las alternativas no se suman. Las cantidades cambian según el número de objetos que quieras fabricar.

ElecciónSección de la recetaEspacios de elecciónAlternativasCantidad mínimaCantidad máximaSelección
Elección 1Materiales directos15513

Alternativas para este espacio

Cuero de ciervoCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: Cuero de ciervoEfecto: Daño de impactoDescripción: Daño de impacto +12%.Tipo: Daño ↑
Cuero de ciervo de TierraltaCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: Cuero de ciervo de TierraltaEfecto: Daño de impactoDescripción: Daño de impacto +10%. Se duplica cuando la velocidad de carrera supera el 120%.Tipo: Daño ↑
Cuero de ciervo del bosqueCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: Cuero de ciervo del bosqueEfecto: Crítico de impactoDescripción: Tasa de crítico de impacto +20%.Tipo: Daño ↑
Cuero de ciervo de la tundraCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: Cuero de ciervo de la tundraEfecto: Daño de impactoDescripción: Daño de impacto +15%.Tipo: Daño ↑
Piel de loboCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: Piel de loboEfecto: Daño en punto débilDescripción: Daño en punto débil +3%.Tipo: Daño ↑
Piel de lobo del páramoCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: Piel de lobo del páramoEfecto: Daño en punto débilDescripción: Daño en punto débil +6% si tu aguante es superior a 90.Tipo: Daño ↑
Piel de lobo de la praderaCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: Piel de lobo de la praderaEfecto: Daño en punto débilDescripción: Daño en punto débil +4.5%.Tipo: Daño ↑
Piel de lobo selváticoCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: Piel de lobo selváticoEfecto: Daño de armaDescripción: Daño de arma +6% si tu aguante es inferior a 60.Tipo: Daño ↑
Piel de conejoCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: Piel de conejoEfecto: Daño elementalDescripción: Daño elemental +4%.Tipo: Daño ↑
Piel de conejo de ensueñoCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: Piel de conejo de ensueñoEfecto: Daño elementalDescripción: Daño elemental +6%.Tipo: Daño ↑
Piel de conejo de la suerteCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: Piel de conejo de la suerteEfecto: Daño elementalDescripción: Tras realizar un crítico, daño elemental +10% por 3 s.Tipo: Daño ↑
LanaCantidad: 3Unidades por espacio: 3Memética: LanaEfecto: Daño de estadoDescripción: Daño de estado +4%.Tipo: Daño ↑
Entradas: 55 · Página 1 de 5
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