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Guantes de halcón (Tier 1)

Armadura

Guantes de halcón (Tier 1)

Categoría

Armadura

Peso

0.3

Pila

1

Información

Transferencia de Eternaland5000
Valor de Arena Astral320
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad3
Durabilidad400

Equipos

Nivel

50

Durabilidad

400

Objeto

Conjunto Halcón

Atributos

PSNivel 1+999
Inmunidad ambientalNivel 1+12
Poder psíquicoNivel 1+62
Capacidad de capturaNivel 1: 5
Conjunto HalcónNivel 11. Costo de aguante -20% para voltereta.
Conjunto HalcónNivel 12. Daño crítico +12%
Conjunto HalcónNivel 13. Con aguante por sobre el 90%, aumenta la tasa de crítico en un 5% y el daño crítico en un 20%.
Conjunto HalcónNivel 14. Tras matar a un enemigo, recupera inmediatamente 30 de aguante y obtiene un 20% de velocidad de movimiento extra durante 2 s. Recarga: 3 s.

Banco de trabajo

Opciones de materiales

Elige un material por espacio; las alternativas no se suman. Las cantidades cambian según el número de objetos que quieras fabricar.

ElecciónSección de la recetaEspacios de elecciónAlternativasCantidad mínimaCantidad máximaSelección
Elección 1Materiales directos25424

Alternativas para este espacio

Cuero de ciervoCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervoEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +10%.Tipo: Recolectar ↑
Cuero de ciervo de TierraltaCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo de TierraltaEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +12%.Tipo: Recolectar ↑
Cuero de ciervo del bosqueCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo del bosqueEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +12%.Tipo: Recolectar ↑
Cuero de ciervo de la tundraCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo de la tundraEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +12%.Tipo: Recolectar ↑
Piel de loboCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: Piel de loboEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +10%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de lobo del páramoCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo del páramoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de lobo de la praderaCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo de la praderaEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de lobo selváticoCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo selváticoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de conejoCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de semilla de hierba +10%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de conejo de ensueñoCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejo de ensueñoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de semilla de hierba +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de conejo de la suerteCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejo de la suerteEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de semilla de hierba +15%.Tipo: Rendimiento ↑
LanaCantidad: 4Unidades por espacio: 2Memética: LanaEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de hierba +10%.Tipo: Rendimiento ↑
Entradas: 54 · Página 1 de 5
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