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Guantes de prisión (Tier 1)

Armadura

Guantes de prisión (Tier 1)

Categoría

Armadura

Peso

0.3

Pila

1

Información

Transferencia de Eternaland5000
Valor de Arena Astral355
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad4
Durabilidad400

Equipos

Nivel

50

Durabilidad

400

Objeto

Conjunto Prisión

Atributos

PSNivel 1+1110
Inmunidad ambientalNivel 1+12
Poder psíquicoNivel 1+69
Capacidad de capturaNivel 1: 5
Conjunto PrisiónNivel 11. Si los PS están por encima del 70%, daño de arma +10%.
Conjunto PrisiónNivel 12. Eficiencia de recarga +15%
Conjunto PrisiónNivel 13. Si permaneces en cuclillas e inmóvil durante 0,5 s, obtendrás el estado Prisión. Con el estado Prisión, obtienes +40% al daño de arma. Cuando pierdas el estado Prisión, no podrás correr y tu consumo de aguante aumentará un 100% durante 3 s.
Conjunto PrisiónNivel 14. 3 s después de perder el estado Prisión, obtienes 1 acumulación de Armadura por segundo, hasta un máximo de 60 acumulaciones. Mientras tienes el estado Prisión, cada acumulación de Armadura proporciona un Escudo igual al 1% de los PS máx.

Banco de trabajo

Opciones de materiales

Elige un material por espacio; las alternativas no se suman. Las cantidades cambian según el número de objetos que quieras fabricar.

ElecciónSección de la recetaEspacios de elecciónAlternativasCantidad mínimaCantidad máximaSelección
Elección 1Materiales directos35439

Alternativas para este espacio

Cuero de ciervoCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: Cuero de ciervoEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +10%.Tipo: Recolectar ↑
Cuero de ciervo de TierraltaCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: Cuero de ciervo de TierraltaEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +12%.Tipo: Recolectar ↑
Cuero de ciervo del bosqueCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: Cuero de ciervo del bosqueEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +12%.Tipo: Recolectar ↑
Cuero de ciervo de la tundraCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: Cuero de ciervo de la tundraEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +12%.Tipo: Recolectar ↑
Piel de loboCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: Piel de loboEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +10%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de lobo del páramoCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: Piel de lobo del páramoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de lobo de la praderaCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: Piel de lobo de la praderaEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de lobo selváticoCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: Piel de lobo selváticoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de conejoCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: Piel de conejoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de semilla de hierba +10%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de conejo de ensueñoCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: Piel de conejo de ensueñoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de semilla de hierba +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de conejo de la suerteCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: Piel de conejo de la suerteEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de semilla de hierba +15%.Tipo: Rendimiento ↑
LanaCantidad: 9Unidades por espacio: 3Memética: LanaEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de hierba +10%.Tipo: Rendimiento ↑
Entradas: 54 · Página 1 de 5
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