Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos24 wikis · elige tu juego
Objetos

Cambiar de juego

24 wikis · elige tu juego
Once Human en la app de WikilyGratis · 4.4★4.6★ · Pantalla completaDescargarDescargar
Guantes de salvador (Tier 1)

Armadura

Guantes de salvador (Tier 1)

Categoría

Armadura

Peso

0.3

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Información

Transferencia de Eternaland1000
Valor de Arena Astral5
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad4
Durabilidad100

Equipos

Nivel

1

Durabilidad

100

Objeto

Conjunto Salvador

Atributos

PSNivel 1+90
Inmunidad ambientalNivel 1+3
Poder psíquicoNivel 1+12
Capacidad de capturaNivel 1: 1
Conjunto SalvadorNivel 11. Reducción de recarga de medicina +20%
Conjunto SalvadorNivel 12. Mientras estés protegido, el Daño de Arma y el Daño de estado infligidos aumentan en un +10%.
Conjunto SalvadorNivel 13. Consume 6% de los PS actuales al golpear para generar un Escudo temporal igual al 6% de los PS máximos, dura 30s (Tiempo de reutilización: 0.5s; no se activa si el Escudo supera el 60%)
Conjunto SalvadorNivel 14. Usa automáticamente el Tratamiento de menor grado en la mochila cuando los PS están por debajo del 30% (Tiempo de reutilización: 40s).

Banco de trabajo

Materiales requeridos

Tela para armadura ligera I
Revestimiento antibalas ligero I
Materiales directos

Opciones de materiales

Elige un material por espacio; las alternativas no se suman. Las cantidades cambian según el número de objetos que quieras fabricar.

ElecciónSección de la recetaEspacios de elecciónAlternativasCantidad mínimaCantidad máximaSelección
Elección 1Materiales directos15412

Alternativas para este espacio

Cuero de ciervoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervoEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +10%.Tipo: Recolectar ↑
Cuero de ciervo de TierraltaCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo de TierraltaEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +12%.Tipo: Recolectar ↑
Cuero de ciervo del bosqueCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo del bosqueEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +12%.Tipo: Recolectar ↑
Cuero de ciervo de la tundraCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo de la tundraEfecto: Velocidad de recolecciónDescripción: Velocidad de tala y extracción de minerales +12%.Tipo: Recolectar ↑
Piel de loboCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de loboEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +10%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de lobo del páramoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo del páramoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de lobo de la praderaCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo de la praderaEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de lobo selváticoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo selváticoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de carne blanca y de conejo +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de conejoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de semilla de hierba +10%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de conejo de ensueñoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejo de ensueñoEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de semilla de hierba +15%.Tipo: Rendimiento ↑
Piel de conejo de la suerteCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejo de la suerteEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de semilla de hierba +15%.Tipo: Rendimiento ↑
LanaCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: LanaEfecto: Mejora de rendimientoDescripción: Rendimiento de hierba +10%.Tipo: Rendimiento ↑
Entradas: 54 · Página 1 de 5
Cargando discusión...
Todas las discusiones