Objetos vinculados
Información
Arma a distancia
Cadencia de Tiro (RPM)
85
Tamaño del Cargador
8
Alcance
66
Durabilidad
100
Brahminy (Pasiva)
Cuando el arma impacta a un objetivo, hay un 75% de probabilidad de activar Rebote (infligiendo 35% de daño Rebote a Metahumanos). ▪ Contador de Rebote +2. ▪ Desbloquea la escena de impacto para activar la habilidad Rebote, con un daño reducido en 30% (reducido en 95% si el objetivo es un Metahumano). ▪ Peso de punto débil de Rebote +100%
Palabras clave
Causa daño a enemigos adicionales. Rebota para impactar a un enemigo al azar en un radio de 15m, luego rebota nuevamente; cada rebote causa Daño igual a 40% de Daño de arma. Si no hay ningún objetivo disponible, rebota en el entorno. Este efecto no es elemental. El daño adicional puede causar un golpe crítico, golpear puntos débiles y disminuir con la distancia. Factor real = 40% × (1 + Bonificación de Factor de Daño de Rebote) × (1 + Bonificación de Daño Final de Rebote).
<Efecto de bala>
Atributos elementales y bonificación de daño