Objetos vinculados
Información
Transferencia de Eternaland
Valor de Arena Astral
Precio de Vendedor
Puede Repararse
Calidad
Durabilidad
Nivel Requerido
Arma a distancia
Cadencia de Tiro (RPM)
750
Tamaño del Cargador
36
Alcance
40
Durabilidad
100
Equinoccio de otoño (Pasiva)
Activar Guerra de fortalezas al golpear 7 veces con armas. Tiempo de reutilización: 15 ▪ Aliados dentro del área de Guerra de fortalezas recuperan 4% de PS máximos por segundo Cuando tus PS están por encima del 75%, Aumento de daño de arma 25%
Precisión45
Estabilidad45
Movilidad55
Recarga55
Palabras clave
Guerra de fortalezas
Concede periódicamente a los aliados cercanos un aumento de daño. Crea un área de efecto en un radio de 2 metros que otorga armadura pesada a los aliados durante 5 segundos. Armadura pesada: superarmadura con daño de arma +20%.
Etiquetas
<Beneficio continuo> <Área de efecto>
Atributos elementales y bonificación de daño
-
Atributos
Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 1+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 1Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 1+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 1Daño a vehículos +1
Banco de trabajo
Materiales requeridos
Recámara de fusil I
Acción neumática épica I
Culata plegable I
Cañón estándar I
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